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自主游戏安全工作总结

自主游戏安全工作总结(实用14篇)

时间:2024-10-24 作者:工作汇报网

自主游戏安全工作总结(实用14篇)。

自主游戏安全工作总结 之 一

小班游戏案例:小厨房的欢乐故事

小班幼儿从家庭进入幼儿园,从一个熟悉的环境到一个陌生的地方,除了需要一种生理的安全感之外,还需要一种心理的安全感,游戏则是幼儿心理成长的要素之一。所以,对于低年龄幼儿,满足他们的心理需求就成为老师工作的重中之重。通过本次案例分析,通过前后两个阶段孩子典型的游戏行为表现反应孩子的游戏水平和兴趣激发点,分析总结小班幼儿在此年龄阶段时所表现出的游戏行为特征和游戏心理特征,从而得出有效地引导策略,满足孩子的身心发展需求,营造宽松、温馨的师幼氛围。

案例一:

小雨一进小厨房就忙活得不亦悦乎,东瞧瞧,西摸摸,一旁的小男孩帅帅跟在她后面无所事事。过了一会儿,小雨拿起小茶壶像模像样地倒饮料,嘴里还不停地嘀咕着:“天太热了,我倒点饮料喝喝”。这时,帅帅畏畏缩缩地拿着一个小茶杯,细声细气地说:“我也想喝”。小雨很大方:“我给你倒”。两人就这样开心得“喝”饮料„„见此情景,我并没有多想,只是心里觉得好玩。

案例二:

今天,小雨运气非常好,又有机会进小厨房玩了。没过多久,帅帅跑过来问我:“老师,我也想去小厨房里玩。”虽然人数已经够了,但是面对很少提出要求的帅帅,我真不忍心拒绝他,就同意他进去了。他开心极了,马上跑到小雨旁边,和她一起配菜,帅帅很熟络地从柜子里拿出几个空盘子,递给小雨,等小雨配好菜,他就拿给“小厨师”下锅。一来二回,他俨然负责起了递送工作。虽然,这一系列的过程中没有过多的语言交流,但是他们玩得津津有味。我开始对这两个孩子进行了跟踪观察。

对他们跟踪观察的第二个星期,在这两个星期里,只要小雨进小厨房玩,帅帅就会跟着她。小雨玩什么,帅帅也玩什么。帅帅就是在模仿复制小雨的动作、玩法。游戏一直进行着,突然,正在包饺子的惠惠说:“你们谁来帮我啊,饺子太多了”。小雨叫帅帅去帮忙,一开始帅帅还站在那边,小雨又叫了:帅帅,去帮惠惠呀,去包饺子”。帅帅就跑过去包饺子了,他包得可开心了,一直到游戏结束,他都在包饺子。

经过上次“包饺子”后,帅帅在游戏时更加独立、更加活跃了。5个孩子进入娃娃家,都各自开始忙活自己的工作。小雨烧起了大杂烩,她忙得不可开交。而帅帅这次出乎我的意料,他没有跟在小雨后面,也没有给别的小朋友去当帮手。他很自然得拿起刀和一篮水果、蔬菜,在另一张桌上,用心得切起来。等切好了,他一点点地归类放在空盘子里,拿到小雨那里下锅。还到处吆喝着:“水果和蔬菜,到我这里来拿”。

分析:

最初,帅帅对材料不熟悉,没有玩过这个游戏时,他以小雨为榜样,为模仿对象。他跟在小雨后面学样,也许这样他很有安全感,觉得这样不会被老师发现。自从他包过一次饺子后,他发现包饺子也很有趣,自己也可以包得很好,对自己有了信心。接着,他不断地尝试摆弄新鲜材料、和不同的小朋友一起合作游戏。他消除了榜样意识,开始以自我为中心,在游戏时表现出了自我心理的需求。慢慢地,他开始独立游戏,以自我为个体,和同伴开始了行为合作、语言交流。这时,他在游戏中,已不纯粹是模仿,而是在模仿的基础上生成了创造性游戏。小雨本身就是一个开朗、能力比较强的小姑娘,她在带帅帅游戏的同时,满足了她当大姐姐的心理,也满足了她想和同伴一起游戏的渴望。

所以,我们可以发现:开始小厨房游戏时,幼儿对于这种自主的、摆弄性强的游戏是很有兴趣的,但是游戏水平具有很大差异,个性开朗或内向都是影响游戏水平的因素。常常会发现:当大部分孩子兴致勃勃地“办家家”时,有个别孩子却在一旁无所事事。一些年龄小的幼儿常常跟随在年龄稍大幼儿后面,学样模仿,摆摆弄弄。而有些能力比较强,经验较丰富的幼儿则独自游戏、沉浸在摆弄材料的乐趣中,自娱自乐,不受他人打扰。小朋友们的表现,反应了开学初期小班孩子处于操作材料自我满足的阶段。行为被自身的直觉意识所左右,兴趣是他们游戏的最初动机。他们的角色意识较差,不知道自己该做什么,不会与人交往。而后期孩子的游戏又有了新的层次递进,他们进入小厨房后,已经非常有针对性的选择材料,而且对材料有了分类。这说明他们已经有了初浅的角色意识,知道所选材料的用途,用这些材料可以干什么。随着游戏的逐步开展,幼儿对如何进行娃娃家的游戏有了一定的了解,也积累了一些生活的经验,所以他们知道在小厨房里,哪些材料可以烧,哪些材料可以烤,在材料选择上更加有针对性、统一性。也许他们对具体的角色认识还不是很清楚,但是他们的行为已有了经验的表现。开始建构小型的、初浅的角色合作。游戏的动机已不再是材料这一外在因素,而是转变成自身游戏渴望的内在因素。在观察中发现孩子们有了自己的角色后玩的更开心了,游戏常规也好了。

在孩子的游戏中,我们看到了他们的成功与失败,欢乐和沮丧。每一次的玩耍与摆弄,都是孩子内心的表现、情感的流露。孩子在游戏中不断成长,教师在指导中自我提升。游戏给我们大家带来了欢乐,带来了童年美好的回忆。

何君 2014-9

自主游戏安全工作总结 之 二

自主招生个人工作总结


自主招生是高校选招录取新生的一种特殊形式,也是学生通过个人努力和实力来申请自己理想学校的重要渠道。在我参与自主招生的个人工作中,我深感责任重大、使命光荣。以下是我对自主招生个人工作的总结和反思。


自主招生需要有扎实的学术基础和全面的知识储备。在申请自主招生时,我充分准备了各类考试,并在各项成绩中取得了优异的表现。我曾刻苦钻研,将知识点牢记于心,以确保能在考试中取得理想的成绩。我还积极参加各类学科竞赛和科研课题,不断提高自己对学术领域的认识和掌握。这种努力和坚持,为我在自主招生中积累了丰富的素材和经验,也为我未来的学习和发展奠定了良好的基础。


自主招生需要充分展示个人特长和综合素质。在我的个人陈述和自我推荐信中,我详细描述了自己在校内外的各项活动和成就,展示了自己的特长和才华。我还积极参加各类社会实践和志愿服务活动,提高了自己的综合素质和社会责任感。在面试环节,我深入思考问题,表达清晰、自信和独特的见解,赢得了评委的好感和赞赏。这些努力和表现,为我在自主招生中展现了真实的自我,也为我赢得了心仪学校的青睐和青睐。


自主招生需要有坚定的信念和不懈的奋斗。在自主招生的过程中,我曾面临各种困难和挑战,但我始终坚信自己的实力和潜力,积极应对和克服了困难,保持了信心和耐心。我不断调整自己的学习和生活方式,提高自己的学习效率和应试技巧,不断提高自己的综合素质和竞争力。经过一番努力和奋斗,我成功地通过了自主招生的各项环节,获得了心仪学校的录取通知书。这一经历让我深刻领悟到,只要有坚定的信念和不懈的奋斗,就能克服一切困难和挑战,赢得自己心仪的未来和人生。


通过自主招生的个人工作,我不仅增强了自己的学术能力和综合素质,也提高了自己的人际交往和沟通能力,培养了自己的责任感和使命感。我将继续努力学习和提高,不忘初心,砥砺前行,为实现自己的理想和抱负努力拼搏。愿未来的自己,更加美好和精彩!

自主游戏安全工作总结 之 三

秋天到了,孩子们到户外总是不忘与树叶做游戏。一天,溪溪突然对我说: “老师,你看小树叶多可怜呀,都没有家了,我们把它带回班吧,这样它就不孤单啦。”其他小朋友也应和。我同意了。

孩子们把捡来的各种各样的小树叶都放在美工区的一个小筐里。第一天的活动区环节,他们拿着笔兴奋地在纸上涂抹,活动区结束时,孩子们多数表示明天想继续画树叶。

第二天,孩子们进了美工区兴奋地拿起笔,但基本都画不出树叶。

阳阳对我说:“老师,我画不出来,你帮我画吧。”旁边的猪猪看见了,也让我帮忙画。几乎所有来美工区的孩子都找我帮忙,虽然当时他们很喜欢,但之后进美工区的人越来越少,再进去的只是用手摆弄树叶,没人愿意画了。

我问正在摆弄树叶的猪猪:“你不喜欢树叶宝宝吗?”“喜欢呀。”“那为什么不自己画一画呢?”“我不想画!”猪猪带着失望的表情看着我。

谁说玩树叶就一定要画出来?这时,我才意识到,之前自己的引导不是一种帮助,而是一种束缚,原来这就是孩子们提不起兴趣的原因。

反思:作为一名新教师,我在任何区域活动时,会严格按照课程目标进行,有时候只强调目标是否完成,并没有注重过程。像在美工区就太过注重画的技能和作品,甚至直接告诉孩子们“应该如何才能画出树叶”。目标的完成固然重要,但不能以这种方式来限制孩子。

活动区结束后,我问孩子们:“在美工区,怎么和树叶宝宝做游戏?”琪琪马上回答:“用笔画出来。”猪猪说:“用五颜六色的颜料。” 晴晴说:“一画好,就用剪子剪下来。”我鼓励他们明天就按照自己的想法,去美工区和树叶宝宝做游戏。

第三天,浩然用水彩笔画完自己的小树叶,试着用剪刀剪下来。我问: “浩然,需要我帮助你吗?”浩然摇摇头说:“老师,我自己来!”他小心翼翼地将树叶从纸上剪下来,剪完后拿着剪得不成形状的树叶,跑过来问我:“老师,小树叶的家在哪呀?”

反思:孩子的话让我一下子意识到,孩子们需要展示的平台来增强自我表现的信心。如果是过去.我觉得小班孩子小,可能会直接帮助孩子们想出办法,但是现在我遵从孩子们的

意愿,把话语权交给孩子们。

我问:“浩然说小树叶没有家,小朋友想想该怎么办呢?”

妞妞着急地说:“不行不行,送出去就再也见不到树叶宝宝了。”

“对,把大树妈妈搬进来。”贝贝高兴地说。

经过孩子们的一致同意,我们决定在美工区的墙上制作一棵大树妈妈。在孩子们的期盼中,很快,大树妈妈做好了。

第四天,我在美工区投放了印有各种树叶形状的拓印纸,供孩子们剪剪贴贴和涂色。孩子们把制作好的各种小树叶粘在“大树妈妈”的墙饰上,并在回顾的时候拉着好朋友分享自己制作的成果。

本以为我提供的拓印材料是在支持小班孩子们游戏,但是一天区域活动时,泉泉的一个举动让我彻底醒悟了。他从美工区取来一张白纸,又取来一张画有柿子的拓印纸,一边看着拓印纸上的柿子一边画。我问他:泉泉,你在做什么?”泉泉答:我在画柿子呢。”

反思:原来在孩子眼中,柿子是老师给他们画好的,那不是孩子自己的.而是老师的。我们总是担心孩子太小,表现物体的信心脆弱,担心他们画不出来,可如果我们不让孩子自己去观察,自己去发现,那他们的创造力和想象力又如何体现呢?老师应该相信孩子,把属于他们的那份创造力还给他们,而不是让老师的柿子去影响孩子。如果老师没有清楚地认识到这一点,也许有一天所有孩子画的柿子都是一样的。

于是,我将印好的拓印纸撤掉,投放了适合小班孩子们的低结构游戏材料:各种各样的笔、纸、剪刀、胶棒、颜料、线、橡皮泥、纸杯等。又放置了各种真实的水果以及图片,并与家长配合,搜集各种美术作品以及相关主题内容的资料,还有孩子们自己捡来的树叶。我的“放手”不但给孩子们创造了自由想象和创造的空间,同时孩子们也给了我很大的惊喜。

一天,泉泉来到美工区,取了一个纸杯放在桌子上,又取了一把剪刀,他开始用剪刀沿着杯口竖着向下剪了一下,又沿着杯口大约每隔3厘米的位置竖着剪下去,很快将杯口剪成了很多瓣,然后用小手将杯口剪开的地方压下去,兴奋地拿着它对我说:“张老师,你看我用纸杯做的树叶宝宝。”我兴奋地说:“宝贝,你做得真像!”他美美地乐了半天,又皱着小眉头对我说:“哎呀,我的小树叶不漂亮,我要让它变漂亮。”于是,他撅着小屁股从美工区的地上取了绿色和黄色的颜料,用小毛笔将“叶子”的部分涂成了绿色,用黄色涂了“叶脉”。然后跑过来问:“老师,我做的小树叶漂亮吗?”我拍拍手说:“太漂亮啦。”于是,泉泉将它粘在了“大树妈妈”的身上。

一天,晨晨突然跑过来说:“老师,不好了,宝宝把颜料抹手上啦。”我走过去一看,宝宝的手上沾满了颜料,一张白纸上印着几个小手印。我好奇地问宝宝在做什么。宝宝低着头说:“我在画树叶宝宝。”

反思:如果是过去,我可能会马上让孩子停止游戏,去玩我在美工区投放的材料,但是现在我更注重孩子眼中的游戏,就没说什么,只是仔细观察着,发现宝宝用小手印的树叶还真有些像。

我故作惊奇地问周围的小朋友:“宝宝用小手画的像什么呀?”孩子们有的说:“像小手。”有的说:“像树叶宝宝。”我马上接道:“宝宝画得真好,咱们和宝宝一起画树叶宝宝吧。”

说完,我带着孩子们铺好桌垫,卷起小袖子,并把颜料倒在了纸盘上,孩子们开始用小手蘸着颜料,多数用手掌在印。我启发他们:“小手还可以变成什么样?”宝宝立刻说:“还可以握拳头。”晨晨说:“还有手背。”我说:“好,我们试一试。”

孩子们用小拳头画得更美。晨晨惊喜地发现:“老师看,像小蝴蝶一样。”溪溪用手指蘸着颜料在纸上印了许多点儿。妞妞笑着说:“溪溪,你这个好像毛毛虫一样,哈哈。”孩子们玩得高兴极了。等画干了,我与孩子们一起把画好的“毛毛虫”、“蝴蝶”、“树叶宝宝”都剪下来粘贴在“大树妈妈”身上。孩子们高兴地拍手叫着:“大树妈妈真漂亮!”

反思:这时,我才清楚地认识到,孩子们在活动中应是积极主动的探索者。过去,我更注重孩子们在区域里玩的结果,但是现在最看重的是孩子们在区域里玩的过程。当完全可以按照自己的想法去玩,孩子们可以富有想象力地去创造,好的'结果会自然出现。

经过一段时间的游戏,班上的孩子们已经开始能够用简单的形状和线条来进行表现。于是,我在美工区设置了绘画墙——美丽的大树。孩子们很喜欢,常常会去涂鸦,于是我顺应孩子们的兴趣,放置了各种大树的照片,并在材料上做调整,除了放置各种大小不同的刷子和毛笔,还用报纸做了几个画棒球。

早饭后,晴晴选择了美工区的绘画墙,她先从颜料盒里取了一把绿色的刷子,画了一条直线,再在直线周围大面积涂色,并且反复涂,越涂越快,把纸都弄破了。我问晴晴:“你画的是什么?”“大树。”“大树长什么样子?”她抬头指着背景墙上各种大树的图片说:“大树有很多很多叶子,还有树枝。”我说:“好,你接着画吧。”于是,晴晴拿起一把棕色的刷子说:“我给大树画根树枝吧。”说完,又画起一条条直线,最后拿起橘色的画棒球在树枝周围点了点,说:“老师,我画的柿子树。”

反思:虽然孩子们从现在的活动中获得了满足,但我仍需要不断观察,丰富孩子们的关键经验。作为老师,我的指导不是告诉孩子们“应该如何”,而是启发孩子们思考“我想怎么做”。老师的作用更多在于用开放性的提问引导,而不是用所谓的“指导”限制孩子们的思想,因为自主游戏要比“按部就班”的教让孩子们觉得有趣得多,也得到的更多!

作为新教师,我需要学习的地方还很多。活动没有结束,我会继续观察孩子们的表现,鼓励孩子们真正成为活动中的小主人。

自主游戏安全工作总结 之 四

幼儿园大班“两人三足”游戏案例

学前教育14-1马浩强 14064810136 1.安全保证

在操场橡胶地上进行,必要的话可以准备护膝。2.目的

(1)锻炼儿童的身体协调能力(2)锻炼腿部力量及身体平衡

(3)体验团结合作的带来的快乐和增进之间的友谊(4)提高儿童之间的竞争能力 3.方法

(1)找伙伴(2)热身活动(3)进行比赛 4.场景安排 5.过程

(1)准备活动:带领大家做运动,腿部放松,幼儿操(2)提出游戏内容:小朋友们,今天我们来做一个游戏,两人三足。首先我们每个小朋友找到一个小伙伴,然后呢将你的一条腿和另外一个小朋友的一条腿绑起来进行游戏。

(3)播放《拍手游戏歌》,找到好朋友:大家现在开始找朋友,一个人只能找一个呦。

(4)找到朋友后,老师找两个同学进行示范,将这两个同学的脚绑在一起,然后老师说指导先迈出哪只脚,必要的话老师可以搬着他们的脚进行尝试,然后让他们进行走动,熟悉,其他小朋友观看学习。(5)老师一一为每组绑脚,并监督每组进行尝试训练:大家不要动绳子,不会走的同学先站在原地,等老师过来指导。(6)看到都差不多熟悉之后,就集合进行分组:好了,我们分为两组这是起点,那条线是终点,你们前面的小组到了终点之后,下一个小组才可以出发,看一看那个小组快。(7)活动完毕后敲打腿部,进行放松。6.总结反思

(1)游戏的设计,是以大班年龄特点为依据的。大班孩子的同伴关系已经冲破了亲子、师生等关系的局限,开始向同龄人关系过渡,他们需要去分工、合作,共同完成任务,从而体验合作的愉悦。而幼儿与同伴之间的合作意识却是大班孩子所缺少的,因此在这次活动中,我特意强化了这方面的渗透和引导。如在“两人三足”中两名幼儿的腿绑在一起要同时走动,他们必须得随着身体的逐渐协调一致,才能合作完成任务,体验合作活动的快乐。

(2)游戏以音乐开始,既增加了课堂氛围,也让儿童一更加开心,积极地心态来进行游戏,同时还可以让幼儿兴奋起来,让游戏更好的进行下去。

(3)老师在游戏中要发挥举足轻重的地位。在找朋友中,除了小朋友自己进行外,老师也要进行干预,比如高低。。有些协调性不好的,要多指导,多帮助。

自主游戏安全工作总结 之 五

本学期我们把安全教育放在了首位,因为我们觉得对于小班的幼儿而言,他们还不知道如何避开危险,自控能力差,做事有冲动性,对危险或有害事物缺少经验,在活动中容易发生事故,受到伤害。因此在一日活动中,我们时刻关注着幼儿的安全,如在每天的户外活动中,更是加强观察,在排除安全隐患的同时也注意个别提醒及时制止危险行为的发生。在一日活动中我们也重视幼儿的安全意识和自我保护教育,如利用晨间谈话与幼儿分享安全知识和自我保护措施,提醒幼儿不做危险戏,不吃塑料玩具等,使幼儿逐步积累一些安全常识并学着保护自己。

自主游戏安全工作总结 之 六

为了加强公司消防安全工作的组织领导,确保分公司消防安全工作按计划进行开展,项目部组织成立了消防应急小组,根据所属项目部的实际情况联合组成应急小组,明确职责切实做好消防安全工作,做到发现隐患及时整改,使本年度消防安全工作在有组织、有领导、有计划的正常开展实施。

1、成立消防安全工作领导小组:组长:副组长:成员:

2、明确消防安全工作领导小组职责:

1)负责对职工宣传消防安全知识,灭火器使用知识,以及遇到火灾逃生及救护知识等。

2)负责项目部基地消防管理检查工作,发现隐患,及时督促整改。

3)负责对职工进行消防知识培训,定期组织职工进行消防演习、训练,不定期的对所有员工发送有关消防安全警示和消防安全知识的短信。

4)发现火情,立即启动应急预案,把灾害降低到最小程度,保障职工生命和财产的安全。

自主游戏安全工作总结 之 七


部门安全模块安全工作总结

**年*月至**年*月,**部门安全模块围绕扭亏脱困壮行和转型升级中心工作,结合弹性生产的具体实际,将安全突出问题清单转化为具体项目进行攻坚,实施风险分级管控工程,构建“四梁八柱”安全管理体系,整治习惯性违章和违反“十条禁令”及保命措施的行为,成立了兼职安全监察队开展夜间安全检查,加强精准管理体系的宣贯和落地实施,建立安全培训教师库、资料库、课件库、试题库,修订完善了所有安全规章制度和安全操作规程,组织开展“安全、干净”班组竞赛,提升“安全、设备、现场”三项执行力,开展电解槽上部结构、车辆安全、导热油系统、高处作业、有限空间作业、交通安全专项检查,使分公司安全基础能力建设得到明显加强,创造了建厂以来同期最好的安全绩效。

2018年后半年,**部门安全模块将典型和突出问题清单转化为安全攻坚战项目,制定各层级整改计划,按照“五定”原则一一进行整改,围绕整改进度强化督促检查和工作落实,每月在安全环保例会上通报进展情况,协调解决存在的问题,至年底共完成10项,另有1项跨年推进。安全模块在安全管理上坚持系统思维,依照标准统一发力,固化以往安全管理行之有效的实践成果,提炼整合成了具有分公司特色的“四梁八柱”安全工程。以集团安全环保精准管理体系为依托,将“四梁八柱”建设方案与体系实施方案有效融合,在开展全员宣贯的基础上各单位对照考评标准将安全环保管理全面纳入体系运行。为了实现与体系的融通,先后新建和修订安全环保管理制度20项,同时还制订了承包商安全能力评价标准,招标及合同环节增加安全环保审核流程。9月中旬分公司开展了全覆盖自评,9月下旬至12月上旬各单位开展了系统性的自查自纠。通过内外部交替审核和深入开展审核问题整改,分公司进一步加快了体系达标步伐。安全模块按照公司总部的统一部署制定《风险分级管控工程实施方案》,从时间、地点、数量、频率4方面开展危害和风险辨识,从暴露、可能性、后果3方面进行风险评估,通过隔离危险源、采取技术手段、实施个体防护、设置监控设施、完善应急措施5方面进行风险管控。目前全公司共确定关键任务59项,主要风险4306项,绘制四色图49幅。在明确风险底数的基础上,隐患排查治理向深层次延伸,发动了内外部技术力量开展了电解槽上部结构、厂内运输车辆、熔铸系统、炭素导热油系统、油库的专项检查,治理隐患将近200项。在坚持原有检查方式的基础上,创新成立兼职安全检查队和开展常态化夜查,利用微信搭建隐患上报平台,全年查处和举报违反“十条禁令”“保命措施”行为17起,处罚金额达到96760元。根据隐患排查结果在23个点位的物理隔离,7个点位设置车辆违章抓拍系统。四季度建立了易发重复性问题清单,排查26起“二过”性质的安全问题,利用分公司绩效考核平台推动治理。

2019年以来,**部门安全模块结合系统实行弹性生产的实际,紧盯攻坚战项目,结合集团职业健康安全环保精准管理体系要求,对省应急管理厅检查问题以及**年~**年中铝集团督查问题进行回头看,对危险源辨识和风险评估工作进行再安排再部署。2019年年初开始,安全模块跟踪施工项目安全管理实际,重点开展对道路、设备基础、边坡、建构筑物的安全隐患排查,与各类承包商补签安全协议,督促落实承包商安全环保管理主体责任。安全模块立足与系列的复产准备,忙而不乱,严格管控交叉作业、天车吊运环节的安全风险,从教育培训、现场隐患违章治理、危险源辨识和风险评估、属地区域相关方管理等方面深根细作安全工作。二季度,安全模块分公司根据中铝股份关于推进“536”标准化班会的相关要求,制定下发了《中国铝业股份有限公司连城分公司“536”标准化班会实施方案》,把抓班会、抓培训、查隐患、查违章作为目前安全工作的核心,深入思考,推陈出新,立足现场和班组,管理部门和二级单位各想各的办法,各出各的招数,群策群力落实好“两抓两查”。经过定方案、树典型、观摩学习、结合实际落实4个阶段,自5月1日起,大部分单位的班前会无论内容还是形式都已经在按标准实施,下一步非生产性的单位还需要提高质量,做到形式上体现仪式感、规矩感、精气神,内容上落实实在、管用、针对具体作业的一对一安全交底。安全培训上不换频道,将“三个一”精准培训的要求一抓到底,做到“做什么,培训什么”“缺什么,培训什么”,每周至少进行一次岗位风险的重新辨识、口述、笔试等测评活动,每月至少进行一次岗位操作规程的背诵、口述、笔试测评活动,每年至少进行一次安全上岗合格证的取证复审培训。在此基础上,按照总部《关于做好“两抓两查”安全工作的指导意见》的要求,分公司**部门完善了今年后8个月的安全培训考试计划。安全模块把查隐患和违章作为“两抓两查”安全工作的核心,要求班组要每天把作业范围检查一次,区域要每周把每个班组都检查一遍,分厂要每月把每个区域检查一遍,所有违章的界定都以 “十条禁令”和通用的以及岗位的“保命措施”为准。安全模块把“两抓两查”工作和“现场、设备、安全”重复问题治理结合,确保隐患、违章问题“不二过”,同时还以 “安全卫士”的名义对员工查报隐患的行为加大正向激励力度,于细微处下功夫,点滴改进,加强安全生产基础能力建设。

自主游戏安全工作总结 之 八

新学期开始了,我们在开展区域活动中,发现幼儿对棋类游戏兴趣颇高,就以游戏来充实幼儿的学习生活,不仅能有效锻炼他们的思维,培养伙伴之间的相处能力还开发了幼儿智力。棋类游戏有多种形式,这样就需要来是变幻种类指导。

因为我们是大班幼儿,开展的丰富其类有:“牛角棋”、“五步棋”、“老虎棋”、“西瓜棋”等。今天在他们玩的过程中,突然广涛小朋友站起来说:“我会下象棋,你会下吗”我看了一下他可爱的笑脸,心想不能给孩子一个失望的回答,我说:“会啊,明天我带象棋来跟你比赛好吗?”听见孩子响亮的回答,我的心里可是在打鼓,自己根本不会下象棋,怎么办呢?只好晚上回家请老公帮忙教我下象棋。开始先教我每走一步的口诀,我在本子上记下来,然后就是怎样挑战对方。

第二天,我带上棋子来到幼儿园,与广涛在区域活动时进行了一场较量。看到孩子全神贯注的样子,心想可不能输给一个孩子。可是万万没想到的是我输了,看到孩子得意的笑容,我心里也有一种说不出的高兴。

针对这件事情我对自己总结了一句话,活到老学到老,学无止境。

自主游戏安全工作总结 之 九

一直来,在县局的支持下,在各级监管部门的监督指导下,我们严格依照《检验检测机构资质认定管理办法》等规定的要求,紧紧围绕“规范管理、重点突破、整体推进、争先创优”的基本思路,我们的检测业务与安全生产呈现出齐头并进的良好态势,各项工作取得了一定的成绩,同时也有部分不足之处。现将我站第三季度安全、生产工作情况汇报如下:

自主游戏安全工作总结 之 十

我们根据不同内容的需要做了区分:

集体与小组活动:在此类活动中我们围绕一个幼儿感兴趣的内容,收集资料,然后通过师生互动、生生互动达到经验共享和交流的目的。如:保护五官、住高楼的孩子等内容我们都采用集体活动的形式开展。而快乐的分享活动、上厕所时的安全等活动则采用小组交流分享的方式。总之,在具体的实践中老师们可以灵活地选择运用。

区域性活动:在区域性活动中,通过幼儿个别化的自主探索,满足不同的发展水平、能力倾向幼儿的发展需要。如一些安全标志、安全小故事等比较适合幼儿个别去认知。

此外我们还将安全教育放在生活活动、预案演习以及外出等活动中,通过多种形式提高孩子的学习兴趣和相关经验。

自主游戏安全工作总结 之 十一

《我有友情要出租》讲的是有一只大猩猩没有朋友,很孤单,于是他想到通过“出租”友情的方式为自己寻找玩伴,即他陪别人玩1个小时,对方就付给他几块钱。小姑娘咪咪对此很感兴趣,向大猩猩“租”了友情,两个人玩在了一起。既能交到朋友,还能收获“钱”,这把大猩猩高兴坏了。可后来咪咪要搬家了,不能再来玩了,大猩猩开始想念她。直到有一天正好碰见咪咪在搬家,大猩猩原本想对她说他要免费“出租”友情给她,可咪咪再也不能回来了。大猩猩还在等待他的下一位朋友。

这本图画书深受幼儿喜爱,他们不仅模仿书中的猩猩出租友情,还别出心裁地想出了出租图书、玩具等游戏。受此启发我们开展了一系列的钱币游戏。

活动初期,幼儿每人分别带来了总价为30分的硬币。看到各自拿来的硬币,大家围在一起兴冲冲说开了。

“我带的是4个5分、3个2分、4个1分。”“我带的是2个5分、5个2分、10个1分。”“我有10个钱币。”“我有1 7个钱币。”“我的新,你的旧。”“我带的是30分。”“我带的也是30分。”

在观察和争论中,幼儿不仅发现大家带来的硬币的不同之处:面值、数量、大小、生产年份、新旧程度,也发现了相同之处,即总钱数相等。

为了更好地管理自己的钱币,幼儿还把自己观察到的详细记录了下来。有人按拿到的顺序把每一枚硬币都画了下来,还写上了面值、生产年份;有人先把硬币分类,把每一类硬币放在一起,再一一画下来;还有人先分类,再把记录单按类分好格,再依次画下每一类的面值,再按类统计个数,俨然一幅初级的.统计图表。

大家带来的硬币有用盒装的、用塑料袋装的、用纸包的、用瓶装的。很快幼儿就发现了问题:“用纸包硬币不行,不结实,纸一破钱就丢了。”“手拿着也不行,没法参加别的活动。”“用袋子装也不太好,袋口一松,钱就掉了。”“没盖的瓶子也不好,瓶一倒钱就掉了。”

“那怎么办呢?”我把问题抛给了幼儿,孩子们自有主意。修修说:“用有盖的瓶子装,盖还要紧,但不能用玻璃瓶,一摔就碎。”安安一听立即反对:“我的瓶子就是玻璃的,摔也摔不坏,因为它是钢化玻璃的。”说完真的把瓶子摔在地上,演示给大家看。“哇,真的摔不坏!”通过安安的验证,幼儿知道了钢化玻璃很结实。“可以用塑料瓶,摔不坏。”“也可以用铁瓶。”大家你一言我一语地说着。“我的瓶子没盖怎么办?”好好犯难了。“那你做个盖不就行了。”子硕说。“对,用纸就可以做盖。”小雨说着找了一张废纸团好后塞在了瓶口,还真行!

就这样,幼儿通过讨论,自己发现了用具的问题,并通过争论、比较、试验,认识到哪些用具适用,并想办法解决了这些问题。

硬币的问题解决了,幼儿开始玩出租图书的游戏。大家根据自己的喜好一起讨论出每本书的租金分别为1至4分,并做好价签。起初因为他们手里的硬币都有独立的1分和2分,所以在租1分和2分的书时游戏进行得很顺利。但很快就遇到了问题:要租4分的书,没有4分怎么办?

针对这个问题,我引导幼儿一起讨论解决。开天首先发言:“可以用两个2分,2分加2分不就是4分了吗?”受他的启发,闹闹恍然大悟:

“还可以用1个2分,再给2个1分,这样合起来也是4分。”“对呀!”大家一下兴奋起来。畅畅却坐在那里愁眉不展,我走到她身边一看便明白了原因:畅畅手里只剩下3个5分。

“那畅畅应该怎样租4分的书呢?”我问道。大家一时没了主意,我抓住时机启发道:“我去商场买了8元的果冻,手里没有8元钱,但有10元钱,能不能买果冻呢?…能,可以找钱呀!”“对,咱们租书也可以找钱呀!”修修茅塞顿开,“可以给5分,找1分就行了!”“5减l等于4。 ”

“老师,我的硬币掉到墙缝里了!”小西着急地告诉我。我看到夹缝里的硬币,并没有直接帮幼儿取出,而是把解决问题的空间留给了幼儿,立即组织大家抢救,幼儿立即来了兴趣。开天拿来尺子,可太短够不着。安安想用手,可手太大,进不去。圆圆想出一个主意:用吸铁石吸。大家觉得这个主意很好,有几个孩子立刻去科学区拿来吸铁石,可怎么也吸不起来,是不是因为吸铁石离硬币太远了?他们又使劲往下够,吸铁石和硬币只隔了一层薄薄的墙皮,可还是吸不起来。

幼儿有些不明白了。他们用吸铁石吸起了地上的大头钉、订书钉,为什么吸不起硬币呢?开天拿着吸铁石和一枚硬币反复尝试。其他幼儿也开始尝试,还真吸不起来,这可有点出乎大家的意料。“难道硬币不是铁做的吗?”“还真可能。”“那会是什么做的呢?”大家七嘴八舌地议论着。 “怎样才能知道硬币是什么做的呢?”我引导大家开动小脑筋。幼儿想到了问家长、查图书、上网搜等不同的办法。第二天,他们兴奋地带回了问题的答案:因为我们的硬币都是分币,是用铝合金做的,所以磁铁是吸不起来的。幼儿还通过科学区的实验操作感知到:有些1角、5角、1元的硬币是能被吸起来的,因为它们是铁镍合金做的;但有些又不能被吸起来,因为它里面的成分不含铁,不同年份的硬币成分可能会不同。

活动末期,幼儿又想出了租借玩具的点子。该怎样租借呢?好好说:“就跟借书一样,每样玩具都写上价钱呗。”“可写多少呀?”大家又开始了争论。媛媛说:“花线2分钱1根。”丽丽说:“太少了,应该给5分!”修修说:“花线得两个人玩,5分不好给。”小西说:“可以一个人给2分,一个人给3分呀。”开天说:“一个人给的多,一个人给的少,这样不公平,还是应该一样多。”“那你说怎样才能一样多呀?”月月追问道。“可以租4分,一人2分不就一样多了吗?”“对呀!”修修赞扬道。这番争论让大家意识到,出租的价格要考虑到人数。

闹闹看到大积塑箱子说:“箱子里的玩具多,是4个人玩的,一人1分,应该租4分。”康康说: “4分少,一个人才出1分。”修修说:“这箱玩具我们都喜欢玩,应该贵一点。可以一个人出2分,2分加2分是4分,4分再加2分是6分,再加2分就是8分。”开天说:“花线和大箱子都是一个人出2分,不公平,大箱子的玩具比花线的好玩多了。”“那你说多少钱?” “你可以一个人出3分呀,那样就公平了。…一人出3分,4个人出多少呀?”大家开始算起来。“3分加3分是6分,6分加3分是9分,9分加3分是……”小西边说边掰手指,可掰到9个时,只剩1个了,他没了主意。手指不够了,怎么办?修修说:“把两个人的手放在一起就够了。”开天说:“可以不用手指,用小棍呀。”说完就从科学区拿来一把小棍,先拿出3根放在一堆,又拿出3根放在一堆,一共放4堆,“1、2、3、4……12,12根就是12分,应该租12分。”

钱币游戏来源于幼儿的出租游戏。硬币一带来,幼儿就围在一起观察、比较,并列出了一系列问题。在管理钱币时,教师没有统一要求幼儿使用哪种用具,而是让幼儿自己发现其中的问题,通过争论、比较、试验,认识到哪些用具适用。当硬币掉进缝里,老师没有直接帮幼儿取出,而是把解决问题的空间留给了幼儿。这正如张雪门课程所说,要在幼儿的生活中一步一步开展课程。

幼儿在租借图书的过程中,1分和2分硬币很快用完了,想要租3分和4分的书,手里没有这些面值的硬币怎么办?问题激发了幼儿思考,促使他们联系原有经验进行迁移,想到了用5分钱出租后找钱的方法,并逐步建立起相关的数学经验。幼儿在这一过程中学到的数学是真实的、有价值的、不枯燥的。

行为课程还提出课程内容应是动态、变化的,能激发幼儿兴趣的。所以,当租借图书的活动持续进行一段时间后,幼儿对5以内的加减运算已熟练掌握。教师有意识地引导幼儿把租赁游戏扩展到班内的所有玩具,这时幼儿不仅意识到出租的价格要考虑到有多少人玩,还要考虑到价格与大家对玩具喜好之间的关系。随着游戏的逐渐深入,促使幼儿不断产生新的认知冲突,促进思维的发展。

自主游戏安全工作总结 之 十二


随着互联网的高速发展和普及,自主游戏成为了人们休闲娱乐的一种主要方式。由于自主游戏往往涉及到网络交互和个人信息的保护,游戏安全问题也逐渐凸显。为了确保玩家的游戏体验安全可靠,制定了一份自主游戏安全工作计划,旨在维护游戏玩家利益和游戏市场核心竞争力。


一、加强游戏安全技术研发与应用


为了应对不断出现的游戏安全威胁,将投入大量资源用于游戏安全技术的研发与应用。将建设一个专门的游戏安全研发团队,招聘具有丰富经验的安全专家,制定行之有效的安全解决方案。将加强对游戏开发的安全审查,确保不会出现高风险的漏洞和安全漏洞。将探索新的安全技术,如虚拟现实技术、人工智能等,以应对未来游戏安全问题的挑战。


二、建立全面的游戏安全管理体系


制定规范的游戏安全管理体系是确保游戏安全的基本保障。将建立游戏安全管理制度,包括安全策略、安全标准和安全流程等,确保游戏开发和运营环节都能遵守相关安全规范。还将制定完善的合作伙伴安全管理体系,确保与外部合作伙伴的信息安全风险得到有效控制。


三、加强游戏安全宣传教育工作


游戏安全宣传教育是预防游戏安全问题的重要手段。将开展游戏安全宣传教育活动,向广大玩家普及游戏安全知识和技巧,提高玩家的安全意识和自我保护能力。同时,将加强和社会各界的合作,共同推动游戏安全问题的宣传和解决。


四、建立专业的游戏安全监测和处置机制


快速响应游戏安全事件和有效处置是确保游戏体验安全的关键。将建立专业的游戏安全监测和处置机制,通过安全技术实时监测游戏安全状况,发现异常情况及时采取措施。同时,将建立安全事件响应预案,规范安全事件的处置流程和责任分工,保证迅速、准确、有效地应对各类安全事件。


五、加强游戏安全合规监管


游戏安全合规监管是维护游戏市场秩序和游戏玩家利益的重要保障。将加强与相关政府部门的合作,积极参与游戏安全合规监管工作,制定与国家法律法规和政策要求相符的游戏安全标准,严格执行相关规定,打击非法、有害游戏和违法乱纪行为。



自主游戏安全工作计划的实施将有效保障游戏玩家的权益和游戏市场的健康发展。将全力以赴,通过加强技术研发与应用、建立全面的管理体系、加强宣传教育工作、建立专业的监测和处置机制以及加强合规监管,为玩家提供一个安全可靠的游戏环境。只有确保游戏安全,才能获得玩家的信任和市场的持续发展。

自主游戏安全工作总结 之 十三


近年来,游戏市场蓬勃发展,游戏开发成为炙手可热的行业。作为一名游戏开发人员,我在过去的一年里参与了多个项目的开发,并负责了不同方面的工作。在这篇文章中,我将总结我在游戏开发工作中的经验和收获。


一个成功的游戏开发需要一个强大的团队。在过去的一年里,我有幸加入了一个充满热情且高效的团队。有不同领域的专家,在编程、美术设计、音效和游戏设计等方面都有出色的表现。团队之间的紧密合作和有效沟通是顺利完成项目的关键。


作为游戏开发人员,我的主要职责是编写游戏代码。我使用了多种编程语言和开发工具,如C++、Unity和Unreal Engine等。在项目的初期,我参与了设计和开发游戏的框架和基本功能,包括游戏的界面、角色移动和交互等。在这个过程中,我学到了很多关于游戏设计和编程的知识,并提高了自己的技能。


除了编写代码,我还参与了游戏的测试和优化工作。测试是确保游戏质量的重要环节。通过与团队的其他成员合作,发现并解决了许多潜在的问题,如游戏卡顿、界面错误和漏洞等。这些测试对于游戏的用户体验至关重要。我还学会了使用性能分析工具来优化游戏的性能,使其在不同设备上都能流畅运行。


在游戏开发过程中,我也遇到了一些挑战。例如,项目的时间紧迫和需求变更等。通过团队之间的合作和沟通,成功地应对了这些挑战,并按时交付了高质量的游戏。这让我明白了团队精神和合作的重要性。


通过参与游戏开发,我深刻体会到了游戏开发背后的辛勤努力和创意。游戏开发不仅需要技术能力,还需要良好的创意和敏锐的观察力。每个细节的关注和优化都能直接影响游戏的质量和用户体验。


过去的一年里,我在游戏开发工作中取得了很大的进展。通过与团队的合作和努力,我学到了很多关于游戏开发的知识和技能,并取得了一些成果。我将继续不断学习和提高自己,为游戏开发行业做出更大的贡献。游戏开发虽然充满挑战,但也是一项富有乐趣和创意的工作。希望未来能参与更多有趣和令人兴奋的游戏开发项目!

自主游戏安全工作总结 之 十四


随着互联网的发展和普及,游戏已经成为了人们休闲娱乐的重要方式。游戏安全问题也日益凸显,包括个人信息泄露、账号被盗、欺诈行为等。为了保障玩家的权益和游戏环境的安全,游戏开发商需制定一份完善的自主游戏安全工作计划。本文将详细说明如何制定一份具体、生动的自主游戏安全工作计划。


一、背景分析


1. 游戏安全问题现状:说明当前游戏安全问题的具体情况,可能遇到的游戏安全威胁,以及已经发生的游戏安全事件案例。


2. 法规政策分析:介绍国内外相关的游戏安全法规政策,以及游戏开发商应该遵守的规定,如保护个人隐私、防止作弊行为等。


二、目标设定


1. 安全目标:明确游戏开发商在游戏安全方面希望达到的目标,如保护玩家个人信息、防止私人交易等安全问题。


2. 安全策略:制定适合游戏的安全策略,如采取多层次的身份验证措施、构建安全监控系统等。


三、安全组织架构


1. 安全团队:成立专门的安全团队,由专业的安全人员组成,负责游戏安全的各项工作。


2. 安全培训:针对公司内部员工进行安全知识培训,提高他们的安全意识和技能,避免出现安全漏洞。


四、安全技术措施


1. 游戏服务器保护:加强游戏服务器的安全防护,包括防火墙、入侵检测系统等,确保游戏数据不被外部黑客攻击。


2. 游戏客户端保护:采取技术手段对游戏客户端进行保护,防止游戏客户端被恶意修改和篡改。


3. 游戏账号保护:加强游戏账号的安全措施,包括加密传输、强制密码修改等,确保账号不被盗用。


五、安全监测和响应


1. 安全监测系统:建立游戏安全监测系统,对游戏中的异常行为和安全威胁进行实时监测和分析。


2. 漏洞修复:及时修复游戏中的安全漏洞和问题,确保游戏系统的安全性。


3. 安全事件响应:制定安全事件响应预案,对于游戏安全事件能够及时响应和处理。


自主游戏安全工作计划是游戏开发商保证游戏安全的重要手段。制定一份具体、生动的自主游戏安全工作计划,有助于确保游戏环境的安全性,提升玩家的游戏体验。游戏开发商应该根据自身情况,制定适合自己的游戏安全工作计划,并不断优化和完善,以适应快速变化的游戏安全威胁。

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