工作汇报网 >地图 >报告 >

软件测试报告包含的内容

软件测试报告包含的内容

时间:2025-09-12 作者:工作汇报网

软件测试报告包含的内容7篇。

在快速发展的时代,报告的准确性愈发重要。然而,撰写报告时常感到无从下手?下面是小编为大家整理的软件测试报告的关键内容,供参考。欢迎大家阅读。

⬗ 软件测试报告包含的内容 ⬗

一、引言

软件测试是伴随着计算机软件的产生而产生的。在早期软件开发的过程中,软件就是由程序员写的简单计算机程序代码。因而,软件测试的含义比较狭窄,测试等同于“调试”。软件测试的目的就是为寻找和纠正软件中的故障,这部分的工作常常由开发人员自己完成。直到上世纪80年代早期,软件测试定义发生了改变,测试不单纯是一个发现错误的过程,而且包含软件质量评价的内容。软件开发人员和测试人员开始坐在一起探讨软件工程和测试问题。制定了各类标准,软件测试是高质量、高可靠性软件的重要保证。在软件系统的开发中,软件测试不仅是软件生命周期中的一个独立的阶段,在需求分析、软件设计和编码阶段,都需要对这些阶段的软件产品,包括需求规格说明书、软件架构、概要设计和详细设计说明书进行测试。软件测试已经形成了完整的、系统的测试方法,并且有众多的手工和自动化测试工具支持这些方法。通过评审文档、阅读代码等方式测试软件称为静态测试,通过运行程序测试软件称为动态测试。在动态测试中,通常使用白盒测试和黑盒测试从不同的角度设计测试用例,查找软件代码中的错误。

二、白盒测试

白盒测试也叫结构测试,目的是发现程序编码过程中的错误。编写代码的过程中,程序员的编程经验、对开发工具的掌握程度、编程时的精神状态,都可能使他在编码过程中引入错误。对于基本的语法错误,调试程序时就能发现并纠正。但对于运算顺序、逻辑判断、执行路径上的错误,调试程序时很难发现。事实上,即使编程水平很高的程序员,也无法保证代码的结构没有任何错误。白盒测试将被测程序看作一个打开的盒子,测试者能够看到被测源程序,可以分析被测程序的内部结构。因此,白盒测试可以用来对代码结构进行全面测试。

三、黑盒测试

黑盒测试也叫功能测试,目的`是发现软件需求或者设计规格说明中的错误。软件是为了完成特定的功能而开发的。需求分析阶段得到的需求规格说明书对软件功能作了完整的描述。软件设计阶段将整个软件系统划分为多个模块,每个模块实现一个或多个功能。因此,软件测试需要验证每个模块是否能够完成自己的功能,整个软件系统是否能够满足用户的需要。黑盒测试将被测程序看成一个打不开的盒子,测试人员无法看到代码,只能看到软件或模块的功能描述。黑盒测试可用来验证软件或模块功能是否得到实现。

四、白盒测试和黑盒测试的应用

一个实际的软件系统,首先必须验证它能够正确运行,这需要白盒测试;其次还必须确认系统正确地满足了用户的需求,这需要黑盒测试。

下面通过一个实例,说明如何在实践中使用白盒测试和黑盒测试。

软件需求描述:

图形用户界面上有3个文本框tl、t2、t3,以及代表加、减、乘、除运算的四个按钮。在t1和t2中输人数字,点击一个按钮,在t3中显示这两个数的运算结果。

这是一个很简单的软件,只需要编写一个模块。可以根据这个需求设计程序流程图,见图1。可以使用某种程序设计语言,例如VC+ +,Delphi或Java,编写代码。图2是Java编写的代码运行时的界面。白盒测试最理想的情况是覆盖流程图中的每条路径。对流程图中的前3个分支节点,需要设计足够的测试用例测试每个分支节点的每条分支以及这些分支的组合。第一个分支节点,可取dl=100、1d2=26,和dl=100、1 d2=abc覆盖它的两个分支。第二个分支节点,可取按钮“+”、“一”、“ ”、“/”覆盖它的四个分支;执行“/”时,可取d2=0、d2=26覆盖第3个分支节点的两个分支。第四个分支节点形成了循环。循环中的路径有无数条,实际对循环执行路径覆盖时,通常只执行一次循环,验证循环体。上述每个测试用例执行了一次循环。因此对第四个分支节点只要测试关闭按钮能否关闭窗口。

这样,同样我们还可以设计出一组白盒测试通过例子来验证此程序的正确性。

表1 白盒测试用例

黑盒测试需要确认本程序能正确完成需求中规定的加减乘除运算。可以设计一组黑盒测试用例。

黑盒测试时,有时还需要执行健壮性测试,即测试软件处理异常或错误输入的能力。对这个例子,输入两个或一个非数值的数据时,应该能够报错;

五、结束语

软件测试无法做到穷举测试。在上例中,仅仅两个实数的加运算就有无穷多种可能的输入。设计和运行测试用例还需要耗费人力和物力。因此,软件测试追求的目标是以尽可能少的测试用例发现软件中尽可能多的错误或缺陷。白盒测试验证程序的正确性,黑盒测试确认软件满足需求,两者各有优缺点。动态软件测试实践中,通常单元测试阶段主要使用白盒测试,集成测试和系统测试阶段主要使用黑盒测试。两种不同的测试方式各有各的侧重点。在具体的测试环境中我们要根据实际情况来选取合适的软件检测方法。

⬗ 软件测试报告包含的内容 ⬗

一、实验目的

1、查阅测试行业知名企业在软件测试方面开展的工作,掌握测试行业发展趋势。

2、实际注册参与众包测试,实际了解众包测试等新型测试模式与技术。

3、调研移动应用测试的发展现状,了解常用测试工具使用。

4、调研当前企业招聘软件测试人员的招聘需求,了解企业对于软件测试从业人员的基本要求。

二、实验类型

设计型。

三、实验内容

1、测试行业发展:网上搜索访问至少3家以上国内外知名公司建设的测试平台,列出这些测试平台的网址、功能介绍等信息,了解国内外知名IT企业在软件测试方面做了哪些工作。比较他们的区别,并结果这些汇总。

2、众包测试:选择至少一个知名众包测试平台,注册账号完成一个众测任务,通过截图列出你从账号注册、登录、领取任务、完成任务以及获得积分或奖励的'系列过程。了解众测的基本概念和模式。

3、移动应用测试:如了解移动应用测试中的Monkey测试、Monkey Runner、阿里易测以及Appium测试框架等的功能和使用方法。列举出这些工具的具体作用,并汇总这些结果。并最好至少安装其中一个测试工具来使用。

4、查找汇总2个以上软件测试方面排名前列的知名论坛或者教育培训网站,通过这些网站或者其它信息来源,汇总出当前企业对于软件测试人员招聘时的具有共性的岗位需求(至少4条及以上)

四、实验结果

题目一部分结果截图:

题目三部分结果截图:

题目四部分结果截图:

五、实验总结

基本掌握了测试行业发展的趋势,实际了解了众包测试等新型测试模式与技术,基本了解了常用测试工具的使用,了解了企业对于软件测试从业人员的基本要求。

⬗ 软件测试报告包含的内容 ⬗

一、选择题(每题 2 分,共 30 分)

1. 软件生命周期中,花费时间最多的阶段是( )。

A. 需求分析

B. 设计

C. 编码

D. 测试

答案:D

解析:在软件生命周期中,测试阶段需要对软件进行全面的功能、性能、兼容性等多方面的测试,发现并修复问题,通常会花费大量的时间和精力。需求分析、设计和编码阶段虽然也很重要,但相对来说,测试阶段涉及的工作更为繁琐和复杂,需要反复进行以确保软件质量。

2. 以下哪种软件测试方法不属于黑盒测试?( )

A. 等价类划分法

B. 边界值分析法

C. 因果图法

D. 语句覆盖法

答案:D

解析:黑盒测试是把软件看作一个黑盒子,不考虑内部逻辑结构,只根据软件的需求规格说明书来设计测试用例。等价类划分法、边界值分析法、因果图法都属于黑盒测试方法。而语句覆盖法是白盒测试中的一种逻辑覆盖测试方法,它关注的是程序内部的逻辑结构。

3. 在面向对象设计中,( )关系表示一个类是另一个类的特殊类型,并且具有其所有的特征和行为。

A. 关联

B. 依赖

C. 继承

D. 聚合

答案:C

解析:继承是面向对象编程中的重要概念,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,子类是父类的特殊类型,体现了“is-a”的关系。关联表示类之间的一种结构关系;依赖表示一个类的变化会影响到另一个类;聚合表示整体与部分的关系,但部分可以脱离整体而存在。

4. 以下关于软件项目管理中风险管理的说法,错误的是( )。

A. 风险识别是风险管理的第一步

B. 风险评估主要包括风险发生的概率和影响程度的评估

C. 风险应对措施只有规避风险这一种方式

D. 风险监控是贯穿整个项目生命周期的重要过程

答案:C

解析:风险应对措施有多种,包括规避风险、减轻风险、转移风险、接受风险等。风险识别是风险管理的起始点,要先识别出可能存在的风险;风险评估要对风险发生的可能性和影响进行量化评估;风险监控在项目全过程中持续进行,以确保风险得到有效管理。

5. UML 中有多种图,用于描述系统静态结构的是( )。

A. 序列图

B. 状态图

C. 类图

D. 活动图

答案:C

解析:类图用于描述系统中的类、类的属性和方法以及类之间的关系,是描述系统静态结构的重要工具。序列图用于展示对象之间的交互顺序;状态图用于描述对象的状态及其转换;活动图用于描述系统的业务流程和操作步骤。

6. 软件测试的目的是( )。

A. 发现程序中的所有错误

B. 尽可能多地发现程序中的错误

C. 证明程序是正确的

D. 调试程序

答案:B

解析:软件测试的目的是尽可能多地发现程序中的错误,但由于软件的复杂性和测试的局限性,不可能发现所有的错误。测试不是为了证明程序正确,而是为了找出错误。调试程序是在发现错误后进行的查找和修复错误的过程,与测试目的不同。

7. 下列关于敏捷开发方法的说法,正确的是( )。

A. 敏捷开发强调文档的完整性和规范性

B. 敏捷开发不适合大型项目的'开发

C. 敏捷开发采用迭代和增量的开发方式

D. 敏捷开发不需要进行需求分析

答案:C

解析:敏捷开发注重快速迭代和增量交付,通过不断的迭代来逐步完善产品。它并不强调传统的大量详细文档,而是更注重团队的沟通和协作。敏捷开发适用于各种规模的项目,包括大型项目。虽然敏捷开发强调快速响应变化,但也需要进行需求分析,只是需求分析是在整个开发过程中持续进行和不断调整的。

8. 数据库设计中,E - R 图用于( )。

A. 描述数据库的物理结构

B. 描述数据库的逻辑结构

C. 描述数据库的存储结构

D. 描述实体之间的关系

答案:D

解析:E - R 图(Entity - Relationship Diagram,实体 - 关系图)主要用于描述现实世界中的实体以及实体之间的关系,是数据库概念设计阶段的重要工具,用于构建数据库的逻辑模型,而不是物理结构或存储结构。

9. 以下哪种软件开发模型不适合需求不明确的项目?( )

A. 瀑布模型

B. 原型模型

C. 螺旋模型

D. 迭代模型

答案:A

解析:瀑布模型是一种线性的、顺序的软件开发模型,要求在项目开始阶段就明确所有需求,然后按照需求分析、设计、编码、测试等阶段依次进行,不适合需求不明确的项目。原型模型、螺旋模型和迭代模型都可以在开发过程中逐步明确和完善需求,更适合需求不明确或易变的项目。

10. 软件质量保证的主要活动不包括( )。

A. 技术评审

B. 软件测试

C. 过程改进

D. 软件维护

答案:D

解析:软件质量保证的主要活动包括技术评审以确保设计和代码的质量、软件测试来发现错误、过程改进以提高软件开发过程的效率和质量等。软件维护是软件交付后对软件进行的修改和完善,不属于软件质量保证的主要活动范畴,它是软件生命周期的另一个阶段。

11. 以下关于面向对象编程中多态性的说法,错误的是( )。

A. 多态性分为编译时多态和运行时多态

B. 函数重载是编译时多态的一种体现

C. 虚函数是实现运行时多态的重要手段

D. 多态性会增加程序的复杂性,应尽量避免使用

答案:D

解析:多态性是面向对象编程的重要特性之一,它具有很多优点,如提高代码的可扩展性、可维护性和灵活性等,不应尽量避免使用。多态性分为编译时多态(如函数重载)和运行时多态(通过虚函数实现)。函数重载是在编译阶段根据函数参数的不同来确定调用哪个函数;虚函数则是在运行时根据对象的实际类型来决定调用哪个类的函数实现。

12. 在软件需求分析阶段,常用的工具不包括( )。

A. 数据流图

B. 数据字典

C. 判定表

D. 甘特图

答案:D

解析:数据流图用于描述系统中数据的流动和处理过程;数据字典用于定义和解释数据流图中的数据元素;判定表用于表示复杂的条件组合与相应动作之间的关系,它们都是需求分析阶段常用的工具。甘特图主要用于项目管理中展示项目进度计划,不属于需求分析工具。

13. 以下关于软件配置管理的说法,错误的是( )。

A. 软件配置管理可以保证软件的一致性和可追溯性

B. 版本控制是软件配置管理的核心功能之一

C. 软件配置管理只在软件开发阶段进行

D. 配置项可以是软件项目中的文档、代码、数据等

答案:C

解析:软件配置管理贯穿整个软件生命周期,不仅仅在软件开发阶段进行,在软件维护等阶段也同样重要。它可以确保软件的一致性和可追溯性,版本控制是其核心功能之一,配置项包括软件项目中的各种文档、代码、数据等。通过有效的软件配置管理,可以更好地管理软件的变更和版本。

14. 以下哪种设计模式用于将对象组合成树形结构以表示部分 - 整体的层次结构?( )

A. 策略模式

B. 装饰模式

C. 组合模式

D. 外观模式

答案:C

解析:组合模式允许你将对象组合成树形结构来表示“部分 - 整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。策略模式用于定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换;装饰模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。

15. 软件性能测试中,以下哪个指标不属于响应时间的范畴?( )

A. 系统处理时间

B. 网络传输时间

C. 用户思考时间

D. 数据库查询时间

答案:C

解析:响应时间是指系统对请求作出响应的时间,包括系统处理时间、网络传输时间、数据库查询时间等。用户思考时间是指用户在进行操作时思考和决策的时间,不属于系统响应时间的范畴。在性能测试中,通常关注的是系统的响应时间,以评估系统的性能和用户体验。

二、简答题(每题 10 分,共 40 分)

1. 简述软件测试的基本流程。

答案:

软件测试的基本流程如下:

(1)测试计划和需求分析:

确定测试目标和范围,明确要测试的功能和特性。

分析软件需求规格说明书,理解软件的功能和业务逻辑。

制定测试计划,包括测试策略、测试资源、测试进度安排等。

(2)测试设计:

根据需求分析结果,设计测试用例。测试用例应包括测试步骤、预期结果、输入数据等。

对测试用例进行评审,确保其有效性和覆盖率。

(3)测试环境搭建:

准备测试所需的硬件、软件和网络环境。

安装和配置测试工具,如测试管理工具、自动化测试工具等。

(4)测试执行:

按照测试用例执行测试,记录测试结果。

对发现的缺陷进行记录和跟踪,包括缺陷的详细描述、出现的环境、严重程度等。

(5)缺陷管理:

对缺陷进行分类、优先级排序,提交给开发人员进行修复。

跟踪缺陷的修复情况,进行回归测试,确保缺陷已被正确修复且没有引入新的缺陷。

(6)测试报告:

汇总测试结果,编写测试报告。测试报告应包括测试执行情况、缺陷统计分析、测试结论等内容。

向相关人员(如开发团队、项目管理人员等)提交测试报告,为项目决策提供依据。

2. 请解释什么是面向对象编程中的封装、继承和多态,并举例说明它们在软件开发中的应用。

答案:

(1)封装:

定义:封装是将数据和操作数据的方法绑定在一起,形成一个类。通过封装,类的内部实现细节对外部是隐藏的,外部只能通过类提供的公共接口来访问和操作数据。

应用示例:在一个银行账户类中,可以将账户余额、账户所有者等数据以及存款、取款、查询余额等操作封装在一个类中。外部用户只能通过类提供的公共方法(如 deposit()、withdraw()、getBalance())来对账户进行操作,而不需要了解账户内部数据的存储和管理方式。这样可以提高代码的安全性和可维护性,避免外部代码直接操作类的内部数据导致数据不一致或错误。

(2)继承:

定义:继承是一种允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法的机制。子类可以扩展父类的功能,同时还可以重新定义父类中的方法以满足自己的特定需求。

应用示例:假设有一个动物类(Animal),它具有一些基本的属性(如年龄、体重)和方法(如 eat()、sleep())。然后可以创建一个子类(如 Dog)继承自 Animal 类,Dog 类可以继承 Animal 类的属性和方法,同时还可以添加自己特有的属性(如品种)和方法(如 bark())。这样可以实现代码的复用,减少代码冗余,并且便于对不同类型的对象进行统一管理和扩展。

(3)多态:

定义:多态是指同一个行为具有多种不同的表现形式。在面向对象编程中,多态主要通过方法重载和方法重写来实现。方法重载是在同一个类中,定义多个同名但参数不同的方法;方法重写是子类对父类中已有的方法进行重新定义,使其具有不同的实现。

应用示例:在一个图形绘制系统中,有一个抽象的图形类(Shape),它有一个绘制方法(draw())。然后可以创建多个子类(如 Circle、Rectangle、Triangle 等)继承自 Shape 类,每个子类都重写 draw()方法来实现自己特定的绘制逻辑。在程序运行时,可以根据实际创建的图形对象类型,自动调用相应子类的 draw()方法,实现不同图形的绘制。这体现了多态性,使得代码更加灵活和可扩展,能够方便地处理不同类型的图形对象。

3. 什么是软件项目管理中的关键路径?请举例说明如何确定一个项目的关键路径。

答案:

(1)关键路径的定义:

在软件项目管理中,关键路径是项目网络图中最长的路径,它决定了项目的最短工期。关键路径上的活动如果延迟,将会导致整个项目工期的延迟,因为这些活动没有松弛时间(浮动时间)。

(2)确定项目关键路径的步骤(举例说明):

假设一个简单的软件项目包含以下活动及其时间估计(以天为单位):

活动 A:需求分析,持续时间 3 天。

活动 B:设计,持续时间 5 天。

活动 C:编码,持续时间 4 天。

活动 D:测试,持续时间 3 天。

活动之间的依赖关系如下:需求分析完成后才能开始设计,设计完成后才能开始编码,编码完成后才能开始测试。

首先,绘制项目网络图:

根据活动之间的依赖关系,可以绘制出如下的项目网络图(节点表示活动,箭头表示活动之间的先后顺序):

开始 -> A -> B -> C -> D -> 结束

然后,计算每个活动的最早开始时间(ES)、最早结束时间(EF)、最晚开始时间(LS)和最晚结束时间(LF):

活动 A:ES = 0,EF = 0 + 3 = 3;LS = 0,LF = 3。

活动 B:ES = 3,EF = 3 + 5 = 8;LS = 3,LF = 8。

活动 C:ES = 8,EF = 8 + 4 = 12;LS = 8,LF = 12。

活动 D:ES = 12,EF = 12 + 3 = 15;LS = 12,LF = 15。

最后,确定关键路径:

通过比较每个活动的 ES 和 LS(或 EF 和 LF),如果两者相等,则该活动在关键路径上。在这个例子中,活动 A、B、C、D 的 ES 和 LS 都相等,所以整个路径“开始 -> A -> B -> C -> D -> 结束”就是关键路径,项目的最短工期为 15 天。

如果在项目执行过程中,关键路径上的某个活动(如活动 B)延迟了 2 天,那么整个项目的工期也将延迟 2 天,因为关键路径上没有松弛时间来弥补这个延迟。

⬗ 软件测试报告包含的内容 ⬗

一、选择题(每题2分,共30分)

1. 以下哪种软件生命周期模型最适合需求不明确且项目规模较大的项目?( )

A. 瀑布模型

B. 快速原型模型

C. 迭代模型

D. 螺旋模型

答案:D

解析:螺旋模型将软件开发过程视为一个螺旋式上升的过程,每一次迭代都会增加新的功能和需求分析,适合需求不明确且规模较大的项目。瀑布模型适用于需求明确、稳定的项目;快速原型模型用于快速获取需求;迭代模型适用于需求逐渐明确的项目,但对风险的把控不如螺旋模型全面。

2. 软件测试的目的是( )

A. 发现程序中的所有错误

B. 尽可能多地发现程序中的错误

C. 证明程序是正确的

D. 调试程序

答案:B

解析:软件测试的目的是尽可能多地发现程序中的错误,但不能保证发现所有错误。它不是为了证明程序正确,调试程序是在发现错误后进行的修复工作。

3. 在面向对象设计中,( )是一种将对象组合成更复杂结构的方式,以表示整体与部分的关系。

A. 继承

B. 聚合

C. 多态

D. 封装

答案:B

解析:聚合表示整体与部分的关系,例如汽车和轮胎的关系。继承是实现代码复用和扩展的机制;多态是同一操作作用于不同对象可以有不同的解释和实现;封装是将数据和操作封装在一个类中。

4. 以下关于软件需求分析的说法,错误的是( )

A. 需求分析是软件开发过程中的重要阶段

B. 需求分析可以采用面谈、问卷调查等方式进行

C. 需求分析只需要关注用户的功能需求

D. 需求规格说明书是需求分析的重要成果

答案:C

解析:需求分析不仅要关注功能需求,还包括非功能需求,如性能、安全性、可靠性等。需求分析是软件开发的关键阶段,面谈和问卷调查是常用的需求获取方式,需求规格说明书是其重要成果。

5. 下列哪种测试方法不属于黑盒测试?( )

A. 等价类划分法

B. 边界值分析法

C. 决策表法

D. 语句覆盖法

答案:D

解析:语句覆盖法属于白盒测试方法,它关注程序内部的`代码逻辑覆盖情况。等价类划分法、边界值分析法、决策表法是黑盒测试中常用的基于输入输出的测试方法。

6. UML中有多种图形,用于描述系统静态结构的是( )

A. 用例图

B. 序列图

C. 类图

D. 状态图

答案:C

解析:类图用于描述系统的静态结构,包括类、类之间的关系等。用例图用于描述系统的功能需求和用户与系统的交互;序列图用于描述对象之间的交互顺序;状态图用于描述对象的状态变化。

7. 软件项目管理中的“金三角”不包括( )

A. 时间

B. 成本

C. 质量

D. 范围

答案:D

解析:软件项目管理的“金三角”是时间、成本和质量,需要在这三者之间进行平衡和协调。范围是项目管理中的一个重要概念,但不属于“金三角”。

8. 以下哪种软件开发方法强调团队成员之间的紧密协作和快速反馈?( )

A. 敏捷开发

B. 瀑布模型

C. 面向对象开发

D. 结构化开发

答案:A

解析:敏捷开发强调团队成员之间的紧密协作、快速迭代和快速反馈,以适应需求的变化。瀑布模型是线性的、顺序的开发过程;面向对象开发是一种编程范式;结构化开发强调自顶向下、逐步求精的设计方法。

9. 代码评审的主要目的不包括( )

A. 发现代码中的错误

B. 提高代码的可读性

C. 保证代码的性能

D. 促进团队成员之间的技术交流

答案:C

解析:代码评审可以发现代码中的错误、提高可读性、促进技术交流,但不能直接保证代码的性能。性能优化通常需要通过性能测试和分析等手段来实现。

10. 软件维护的类型不包括( )

A. 改正性维护

B. 适应性维护

C. 完善性维护

D. 创新性维护

答案:D

解析:软件维护包括改正性维护(修复错误)、适应性维护(适应环境变化)、完善性维护(增加功能和改进性能),没有创新性维护这种说法。

11. 以下关于数据库设计的说法,正确的是( )

A. 数据库设计只需考虑当前的业务需求

B. 范式越高,数据库设计越好

C. 数据库设计要遵循一定的规范和原则

D. 在数据库设计中,数据冗余是不可避免的

答案:C

解析:数据库设计要考虑当前和未来的业务需求,范式是指导原则,但不是越高越好,要在实际应用中权衡。数据库设计应遵循规范和原则,尽量减少数据冗余,但完全消除数据冗余在某些情况下可能不现实,但要合理控制。

12. 在软件项目中,( )负责制定项目计划、协调资源、监控项目进度等工作。

A. 项目经理

B. 软件设计师

C. 程序员

D. 测试人员

答案:A

解析:项目经理是项目的管理者,负责项目计划、资源协调、进度监控等全面管理工作。软件设计师负责系统设计,程序员负责编码实现,测试人员负责软件测试。

13. 以下哪种软件架构风格适合大规模分布式系统?( )

A. 单体架构

B. 微服务架构

C. 分层架构

D. 客户端 - 服务器架构

答案:B

解析:微服务架构将系统拆分为多个小型服务,每个服务可以独立部署和扩展,适合大规模分布式系统。单体架构适用于小型简单系统;分层架构是一种常见的架构模式,但在大规模分布式场景下不如微服务灵活;客户端 - 服务器架构主要用于客户端和服务器之间的交互。

14. 软件质量保证的主要活动不包括( )

A. 制定质量计划

B. 技术评审

C. 软件测试

D. 代码编写

答案:D

解析:软件质量保证包括制定质量计划、技术评审、软件测试等活动,代码编写是实现软件功能的过程,不属于质量保证的主要活动。

15. 以下关于软件配置管理的说法,错误的是( )

A. 软件配置管理可以帮助团队管理软件的变更

B. 版本控制是软件配置管理的核心功能之一

C. 软件配置管理只在软件开发阶段重要

D. 配置项包括软件代码、文档、数据等

答案:C

解析:软件配置管理在整个软件生命周期都很重要,不仅在开发阶段,在维护等阶段也能帮助管理变更、控制版本等。它可以帮助团队管理软件的变更,版本控制是核心功能之一,配置项包括代码、文档、数据等。

二、填空题(每题2分,共20分)

1. 软件危机主要表现在软件开发成本高、进度难以控制、__________和软件维护困难等方面。

答案:质量难以保证

解析:软件危机的主要表现包括成本高、进度失控、质量难以保证和维护困难等。

2. 面向对象的三大特性是封装、继承和__________。

答案:多态

解析:面向对象的三大特性为封装、继承和多态。

3. 软件测试按照阶段可以分为单元测试、集成测试、__________和系统测试。

答案:验收测试

解析:软件测试的阶段通常包括单元测试、集成测试、验收测试和系统测试。

4. UML中的关系包括关联、聚合、组合、依赖和__________等。

答案:泛化(继承)

解析:UML中的关系有关联、聚合、组合、依赖和泛化(继承)等。

5. 需求分析的方法主要有结构化分析方法和__________分析方法。

答案:面向对象

解析:需求分析方法有结构化分析方法和面向对象分析方法。

6. 软件项目管理的四大要素是时间、成本、质量和__________。

答案:范围

解析:软件项目管理的四大要素是时间、成本、质量和范围。

7. 数据库设计的步骤通常包括需求分析、概念设计、__________设计、物理设计和数据库实施与维护。

答案:逻辑

解析:数据库设计步骤为需求分析、概念设计、逻辑设计、物理设计和实施与维护。

8. 敏捷开发的核心价值观包括个体和互动高于流程和工具、可工作的软件高于详尽的文档、__________高于合同谈判、客户合作高于客户谈判。

答案:响应变化

解析:敏捷开发核心价值观是个体和互动高于流程和工具、可工作的软件高于详尽的文档、响应变化高于合同谈判、客户合作高于客户谈判。

9. 软件架构是指软件系统的__________结构和组织方式。

答案:高层

解析:软件架构是软件系统的高层结构和组织方式。

10. 代码重构是在不改变软件外部行为的前提下,对__________进行改进的技术手段。

答案:代码内部结构

解析:代码重构是对代码内部结构进行改进,不改变软件外部行为。

三、简答题(每题10分,共30分)

1. 简述瀑布模型的优缺点。

答案:

优点:

阶段明确:每个阶段都有明确的任务和目标,有利于项目的组织和管理。

文档规范:每个阶段都会产生相应的文档,便于后续的维护和升级,也有利于知识的传承。

质量保证:前一个阶段完成后才进入下一个阶段,有利于保证每个阶段的质量。

缺点:

缺乏灵活性:一旦项目开始,很难更改需求和设计,不适应需求变化频繁的项目。

风险后置:如果在后期发现前期的错误,修改成本较高,可能会导致项目延期和成本增加。

反馈不及时:用户只有在整个项目完成后才能看到最终结果,可能导致用户对产品不满意。

2. 请说明软件测试中的白盒测试和黑盒测试的主要区别,并举例说明各自的测试方法。

答案:

主要区别:

测试依据:白盒测试依据程序的内部逻辑结构进行测试,黑盒测试主要依据软件的需求规格说明书,不关注程序内部结构。

测试方法:白盒测试方法有语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖等;黑盒测试方法有等价类划分法、边界值分析法、因果图法等。

测试目的:白盒测试主要用于检查程序内部的逻辑错误、代码结构等问题;黑盒测试主要用于测试软件的功能是否符合需求。

举例:

白盒测试方法举例:语句覆盖是要求设计测试用例,使得程序中的每条语句至少被执行一次。例如,一个简单的判断语句`if(a > 10) {b = 20;} else {b = 30;}`,设计测试用例使`a = 11`和`a = 9`,分别执行不同的分支,以覆盖所有语句。

黑盒测试方法举例:等价类划分法是将输入数据划分为若干个等价类,从每个等价类中选取一个代表性的数据作为测试用例。比如,一个函数接收一个整数作为输入,要求输入在1到100之间,可划分为有效等价类(1到100之间的整数)和无效等价类(小于1的整数、大于100的整数、非整数等),然后从每个等价类中选一个值进行测试。

3. 简述面向对象设计的基本原则。

答案:

单一职责原则:一个类应该只有一个引起它变化的原因,即一个类只负责一项职责。例如,一个用户管理类只负责用户信息的管理,而不应该涉及用户权限的分配等其他职责。

开放封闭原则:软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。即当需要增加新功能时,应该通过扩展现有代码来实现,而不是修改现有代码。比如,在一个图形绘制系统中,要添加新的图形类型,应该通过创建新的图形类来扩展,而不是修改已有的绘制代码。

里氏替换原则:子类应该能够替换父类并且在程序中正常工作。例如,在一个动物类的继承体系中,狗类是动物类的子类,那么在任何使用动物类的地方,都可以用狗类来替换,并且程序的行为不会发生错误。

依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。例如,在一个电商系统中,订单处理模块不应该直接依赖具体的支付方式类(如微信支付类、支付宝支付类),而应该依赖支付接口的抽象类,这样当增加新的支付方式时,只需要实现支付接口的抽象类,而不需要修改订单处理模块的代码。

接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口。一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。例如,一个打印机类只需要实现打印相关的接口,而不需要实现与扫描等无关的接口,避免了不必要的依赖和复杂性。

⬗ 软件测试报告包含的内容 ⬗

一、实习单位

我现在在xx公司实习,职业是web测试实习生。公司成立于20xx年,是一家专为6-15岁的青少年提供合适优质的编程教育产品和服务,提供包括自主研发的PiPa积木图形化编程,CodeMonkey代码闯关式编程,Python,C++,NOIP/NOI等系统化课程,以“理论、观察、实践、假设、结论”的科学教育方法,旨在全面提升青少年的逻辑思维、创新创造、沟通能力、合作能力、动手能力、观察认知能力等综合素质的年轻公司。

二、实习工作职责

工作职责第一点是负责项目的测试流程,编写测试计划、测试用例;第二点是寻找bug并记录跟踪bug;第三是完成测试环境的部署并提交测试报告,熟悉MySQL数据库,利用TAPD管理bug。

三、实习内容

刚开始上班只是熟悉需求和系统,每天编写测试用例,测试用例全部必须要有很强的逻辑思维和考虑周到设计出来的文档才能有很好的覆盖率,也就是覆盖率要很强,编辑出来的测试用例才能找到重要的bug。第二周和第三周主要是负责编写测试用例和执行测试用例并且寻找bug跟踪bug,在不断的完善测试用例。并且在更新版本后我们还要再走一遍自已写的测试用例,去核实修改的bug是否已经修改并且功能达到原先期望值。随着公司产品增多,测试的内容也由最开始的只需测试H5页面转变为测试H5、APP、小程序、接口。

四、总结

(1)工作态度

大学三年,专业方向更多为开发方向,软件测试只是涉及一下而已。说来惭愧,因为大学的开发课程没有掌握完全,以至于在找开发的'工作上的没信心和吃了不少闭门羹,但学的开发课程没有掌握完全,以至于在找开发的工作上的没信心和吃了不少闭门羹,但是自己不想找像销售什么的其它岗位,不是不尊重这些行业,只是不舍得将大学学的专业舍弃,所以最后转换方向找软件测试的岗位。刚进入公司,对于一无所知的我,一切都要重头学习。好在关于数据库方面的知识大学时候学过,所以在数据库上不用花太多时间。所以我觉得刚进公司对我最大的挑战就是公司测试用到的软件,比如部署工具、bug管理工具以及不熟悉公司业务。第一天接触这些的时候自己像个无助的孩子,感觉迷茫极了,虽然说刚开始有同事带一下,但是有太多要学的,但是我知道这是我入门的第一个挑战,所以我还是迎难而上,不懂的地方就问,然后记笔记,我知道工作就是要不断学习才能不被淘汰,在批评中不断的吸取教训,在教训中不断的重新学习,只有不断学习不断的吸取教训,勤于思考,才能慢慢的累计经验。

(2)工作方法

“好记性不如烂笔头”“百闻不如一练”,在工作期间,我一边学习新的知识一边积累经验,遇到难题,我会先上网查找答案,并且我知道部门的同事们个个都是开发的高手,他们也是我的资源,在请教或者寻找答案的时候,我会先理解然后做好笔记加深自己的印象和以便日后复习。现在在公司里边我学习到的东西有很多,有很大的学习空间,在软件测试方面我希望自己的工作能力有大的长进,我能够想到在一个好的领导下自己也会有较大的发展,不管工作压力多大我都坚信,只要自己肯努力干,希望就在前方!

(3)工作责任

在公司我从没有把自已当成是实习生,我和大家一样遵守公司的每一项制度,把自已当成是公司的一份子,认真工作,听从安排,不会中途放弃,能主动处理好分内与分外相关工作,有人监督与无人监督都能主动承担责任而不推卸责任。如果一个人没有责任心,他即使有再大的能耐也做不出好的成绩来,在其位,做其事,负其责。在未来的工作中,面临的是更多的机遇和挑战,我必须坚守责任,不能逃避责任,当工作指派给自己时,不妨视之为一种机遇,采取积极的态度,主动承担起责任来,要始终把责任和自己的工作联系在一起,把自己溶入到工作中,把责任放到首位,以认真负责的态度,尽心竭力,做好每项工作。但仅仅具有责任心是不够的,还要坚持不懈,持之以恒,不断地通过学习来提高自己的业务水平和自身的.能力素质,使自己始终保持旺盛的斗志和良好的精神状态,只有这样,才能增强我的责任意识,也只有这样,才能把责任意识落到实处,取得成效,更好地完成各项工作。

实习时,初入社会的我们不可避免的会见到一些阴暗面,但是我觉得好的东西始终多一些,因为我每天都可以看到温暖的太阳,闻到温馨新鲜的空气,见到许许多多善良可爱的人。

从上一年十二月份以来,经历了找工作的艰辛,经历了工作上的磨合和适应,总的来说,工作真的让我受益匪浅。不光是学到了很多技术,而且加深了对软件测试的理解,从个人发展来看,我觉得从认识上让我完成了从学习到工作的角色转变。提高了动手能力,得到了很多工作上的经验教训。更重要的是让我体会到这个职业的乐趣,让我爱上这个职业。“千里之行,始于足下”,我认为这次实习对我走向社会起到了一个桥梁、过渡的作用,是人生的重要经历和重要步骤。作为初涉社会的开端,这里有许多回忆和联想。面对残忍的现实社会,每个人都无法选择逃避,除了勇敢面对,我们也无从选择!在今后的工作和生活中,我将继续学习,深入实践,不断提升自我,努力创造业绩,继续在自己的工作领域创造更多的价值。

五、结束语

实习是我从学校到社会的过渡,是我职业生涯的开始,也是我通过自己努力为了让自己梦想成真的途径,实习的经历将成为我永远难忘的回忆。最后向所有为我的实习提供帮助的老师们及企业师傅们表示感谢,感谢他们为我的实习给予帮助和关照!同时祝愿刚走出学校的学子们一切顺利!

⬗ 软件测试报告包含的内容 ⬗

一、实习的目的与意义

在本科教育中,实习是一个重要的实践性教学环节。通过实习,可以使我们熟悉外贸实务的具体操作流程,增强感性认识,并可以进一步了解、巩固与深化已经学过的理论和方法,加深对专业理论知识的理解,培养和提高实践操作问题、发现先问题、分析问题以及解决问题的能力,使综合运用所学理论知识与编程实践紧密结合,为毕业后从事计算机工作打下良好的基础。实习要达到以下目标:

a)在实习过程中学会为人处事能力,学会以各种方式学习,学会团结合作共收益,提高自己的多方面能力和整体综合素质。

b)将在校所学的知识运用到实践中,提高观察问题、发现问题、分析问题、解决问题的能力,强化编程能力,提高计算机专业水平。

c)在规范有序的实习中培养吃苦耐劳、努力钻研、求真务实的精神。在具体实习过程中,能够了解软件开发的具体流程,需求分析过程及任务的分配、完成、提交、审核等各个方面,还能对行业深入彻底地了解并能切身体会到行业的竞争力,工作的重要性及自身在工作中的角色,还能了解自身存在的不足,并积累一定的经验,为将来走上工作岗位打下良好的基础。

二、实习时间

20xx年1月9日(星期一)20xx年1月13日(星期五)

三、实习地点

XX大学网络中心

四、实习内容

第一天,老师进行了软件开发实习总动员,强调了软件开发是一个复杂的过程,他需要软件开发人员有强大的耐力,耐得住繁杂的程序代码,耐得住寂寞,同时也强调了软件开发的重要性,软件开发是适应现代科技的飞速发展,以及满足人们的日常需求必不可少的高科技技术。

第二天,老师讲解了软件开发必不可少的工具,如SQLserver数据库等编程语言,而在编制数据库时必须注意的是数据库的表与表之间的联系、表与表之间的连接、实体与属性之间的关系、主键、唯一键以及外键等数据库相关的知识。在这天老师主要讲解了数据库的后台知识。

第三天,老师对基于Subversion和TortoiseSVN的版本控制系统做了简单介绍。版本控制是软件配置管理中的重要一环,主要功能是记录开发过程的每一次修改,让开发工作可以随时检查过往的历史和获取正确的版本,是系统的“成长记录”。

第四天,参观沈阳建筑大学学校的网络中心,通过老师讲解和学生亲自动手操作,了解网络中印中用到了哪些开发的软件,同时讲明最后一天的实习内容。

第五天,项目实践,熟练掌握SQLserver数据库等开发工具,开发一个软件。从整体出发,一步一步实现,需求整理到分析设计到后来的代码编写与测试等,并了解软件开发大致流程:

a)需求分析(前期规划):明确软件需要实现哪些功能,即公司的需求。b)概要设计:以项目为中心的开发流程。c)详细设计:设计数据流图及E-R图等。

d)具体编码:业务流程、具体模块的开发,编写程序代码。

e)调试、跟踪与测试:对编写的程序、模块功能等进行检查,保证开发的软件可用。

五、心得体会

实习是每一个大学生必不可少的一段学习经历,在这短短的一周时间里,不仅在学习方面学到了很多,除此之外,我还学到了如何与人相处,如何与人更好的交流,开发一个项目通常是需要一个团队的队员共同合作完成的,因此大家的交流沟通显得尤为重要,如何更好地与别人沟通,如何将自己的想法清楚明白的告诉队友,如何更好地去陈述自己的观点,如何说服别人认同自己的观点同时又不伤害其他的队友的面子,这些在我的实习生活中都有一些体会,对我来说受益匪浅。作为一个即将踏入社会的我来说,现在的实习对我今后踏入新的工作岗位是非常有益的,相信这些宝贵的经验会成为我今后成功的最重要的基石。

作为大三的学生,经过两年半的在校学习,对程序设计有了一些基本的理性的认识和理解。在校期间一直忙于理论的学习,没有机会也没有经验来参与项目的开发,所以在实习之前软件开发对我来说是非常抽象的,因此很高兴有这样一个参与到软件实际开发的机会。通过这次实习,我发现从学校走向社会我们还存在着很大的不足,对工作我们也缺少经验,我认识到我们要认清自身定位,特别是加强英语学习。在大部分的工作和活动中无一例外涉及到英语,项目中好多名词都是英语的缩写,不然要天天百度英文的意思,这样工作效率会大大降低,而且,在软件开发的过程中,数据库的建立也尤为重要,对表的操作,如表与表之间的关系、表与表的连接、实体与属性之间的关系等知识都需要明确地掌握。因此在以后的学习中必须加强对英语与数据库的学习,不断强化自身,并充分认识自己,避免眼高手低,增加实际动手能力,在社会这个大学校里,不断完善和学习。

这次实习是对我两年半的学习的一个检验,虽然项目中很多知识我们在日常的学习中都没有学到,这同时提醒我:要想成为一个合格的程序员就要具备一种自学能力,在工作中会遇到很多从未接触过的问题,当有了问题时就要去解决,在你不断努力,寻找答案的过程中,自己的能力也在潜移默化的提升。对于计算机的`知识我们也要不断加强锻炼,特别是实际应用,多写写代码,多看看程序,并自己亲身实践,这样你才会发现你对代码是多么生疏,写一行代码就错误百出,只有理论知识没有实践经验是不行的,计算机就是一个需要不断实践的行业,更新速度很快,稍不留神你就落伍了,所以要常常补充知识,这样才会有用武之地。

在这次实习过程中,我深刻体会到,走出校门,只是万里长征的第一步,我们在工作经验上、社会历练上以及人际交往上体现出来的稚嫩,在这一次的实习中完全表露出来,而且我们所缺乏的还不仅仅如此,所以在以后的生活和工作中,我要不断的充实和丰富自己,不放弃任何能够锻炼自己的机会,使自己能迅速的成长为一名合格的软件开发人员。

总之,这次实习的意义,对我来说已不再仅仅是完成学分、完成软件开发实习的任务,而是在开启“生命之旅”大门的过程中迈出了第一步,它使我在实践中了解社会,让我学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,也开拓了视野,增长了见识,为我以后更好地服务社会打下了坚实的基础。我一定会好好地珍惜这次实习的经验,并为自己所喜爱的软件开发科技贡献自己的聪明才智,感谢老师在这段时间里对我的指导和教诲,我从中受益匪浅,整个的实习过程是紧张而愉快的。作为我在踏出社会之前的为数不多的几次实践中,这次的实践的确给予了我很多。今后,我将继续保持认真负责的学习与工作态度,高尚的思想觉悟,进一步完善和充实自己,争取在以后的学习中更好的发挥自己的特长,在以后的实践中更好的运用自己的知识,做一个合格的大学生,将来做一名对社会有用的人。

⬗ 软件测试报告包含的内容 ⬗

一、单项选择题

1. 下列有关软件质量的叙述中,错误的是

A) 软件质量不仅包括软件产品的质量,还包括软件过程的质量

B) 明确的软件质量属性是指在合同或行业标准中规定必须实现的质量要求

C) 隐含的软件质量属性在合同或行业标准中没有规定,因此在产品开发时不必专门考虑

D) 软件的功能和性能必须结合在一起考虑

2. 下列有关软件测试的叙述中,正确的是

A) 测试是软件开发中一个单独的阶段,其目的是对已实现的程序编码进行正确性检验

B) 一个成功的测试能够验证程序的确做了它应该做的事情

C) 根据80/20的原则,优秀的软件开发人员所编写的程序错误少,因此时于他们的程序,重点不应放在缺陷测试上

D) 在软件过程的早期寻找尽可能多的错误符合软件测试的原则

3. 下列有关白盒测试的叙述中,错误的是

A) 白盒测试是在同时拥有源代码和可执行代码的情形下才可以进行的一种软件测试方法

B) 白盒测试应该由开发人员实施,因为只有他们才能够访问测试执行所涉及的代码

C) 即使对所有的源代码都进行了100%的逻辑覆盖测试,也不能保证程序中没有错误

D)软件测试人员制定测试计划的目的是想尽可能多地对源代码进行测试

4. 下列有关黑盒测试的叙述中,错误的是

A) 黑盒测试是在不考虑源代码的情形下进行的一种软件测试方法

B) 最好由测试人员、最终用户和开发人员组成的团队来实施黑盒测试

C) 黑盒测试主要是通过对比和分析实测结果和预期结果来发现它们之间的差异,所以黑盒测试又称为“数据驱动”测试

D) 数据流测试是一种黑盒测试方法

5. 走查是一种重要的审查方法,下列所述的审查活动中,不属于走查的是

A) 审查小组的组织者事先把相关的设计文档、源程序和其他材料发给每一个小组成员,要求他们预先了解审查的内容

B) 测试员事先根据审查的源代码准备一批测试用例

C) 程序员在小组审查会上向全体审查人员逐条讲解自己编写的程序

D) 所有参与审查的人员集体扮演“计算机”的角色,使用事先准备的测试用例按照源程序规定的顺序逐条执行,讨论可能出现的问题

6. 下面有关软件测试的叙述中,不属于H模型核心思想的是

A) 软件测试不仅仅指测试的执行,还包括很多其他的活动

B) 软件测试是一个独立的流程,贯穿产品整个开发周期,与其他流程并发地进行

C) 软件测试要尽早准备,尽早执行;

D) 软件测试不同层次的测试活动严格按照某种线性次序执行

7. 下面有关路径测试的叙述中,错误的是

A) 路径覆盖是最强的覆盖测试,它不但能发现其他覆盖测试能发现的问题,还能发现其他覆盖测试不能发现的问题

B) 测试员不可能对任何一个程序都完成100%的路径测试

C) 不提倡用不同的数据重复测试同一条路径

D) 即使每条路径都执行了一次,程序还是可能存在缺陷

8. 同行评审主要包括管理评审、技术评审、过程评审和

A) 需求评审 B) 文档评审 C) 质量评审 D) 风险评审

9. 对于如下给出的程序段:

if(A>B) and(C=5)

then do P1;

若考虑满足条件/判定覆盖原则以及内部边界条件,需要设计的最小测试输入数据集可能是

A) (A=2,B=1,C=5),(A=2,B=1,C=4),(A=1,B=2,C=5),(A=1,B=1,C=5)

B) (A=2,B=1,C=5),(A=2,B=1,C=4),(A=1,B=2,C=5),(A=1,B=2,C=4)

C) (A=2,B=1,C=5),(A=2,B=1,C=4),(A=1,B=2,C=5)

D) (A=2,B=1,C=5),(A=1,B=2,C=4)

10. 下列关于逻辑覆盖的说法中,错误的是

A) 满足条件覆盖的测试不一定满足判定覆盖

B) 满足条件组合覆盖的测试一定满足判定覆盖、条件覆盖和判定/条件覆盖

C) 满足路径覆盖的测试也一定满足条件组合覆盖

D) 满足判定/条件覆盖的测试也一定满足判定覆盖和条件覆盖

11. 以下关于软件性能测试的说法中,正确的是

A) 对于没有并发的应用系统而言,响应时间与吞吐量成反比关系

B) 应用系统的资源利用率越高,性能也就越好

C) 软件性能测试是从用户视角考察软件性能

D) 并发进程数是软件性能测试中一种常用的性能指标

12. 以下哪一种技术属于基于性能计数器的分析技术

A) 数据流分析 B) 指针分析 C) 时间序列分析 D) 进程分析

13. 以下哪种软件测试属于软件性能测试的范畴

A) 路径覆盖测试 B) 并发测试 C) 安全性测试 D) 健壮性测试

14. 以下关于软件可靠性测试的说法中,正确的是

A) 软件可靠性测试是一种比白盒测试更严格的软件测试

B) 软件可靠性测试的代价通常比较高

C) 软件可靠性测试本质上是一种黑盒单元测试

D) 软件可靠性测试不适用于面向对象软件测试

15. 以下关于面向对象软件测试的说法中,正确的是

A) 单个成员方法的测试不属于面向对象单元测试考虑的范畴

B) 等价类划分测试只适用于传统软件的测试,不适用于面向对象软件的测试

C) 基于判定表的测试适用于面向对象软件的测试

D) 抽象类无法进行单元测试

16. 以下关于面向对象软件测试的说法中,正确的是

A) 大突击集成是最有效的面向对象软件集成测试策略

B) 在面向对象软件的单元测试中,一棵继承树上的每个类都需要进行测试

C) 针对一个类的多个实例间协作的测试属于面向对象软件集成测试考虑的范畴

D) 在面向对象软件的`单元测试中,基于判定表的测试是类层次测试的常用方法

17. 以下关于Web应用软件测试的说法中,正确的是

A) 排版结构测试是数据层测试关注的内容

B) 链接测试是Web应用软件内容测试的重要内容

C) 在对Web应用软件进行系统测试时,通常需要考虑性能测试

D) 测试Web应用软件在多用户的情况下是否会出现系统崩溃,属于Web应用软件可靠性测试考虑的范畴

18. 以下关于Web应用软件测试的说法中,正确的是

A) 应用服务器兼容性测试是Web应用软件业务层测试的一项内容

B) 浏览器兼容性测试是Web应用软件安全性测试的一项内容

C) Web应用软件压力测试的主要内容是并发测试

D) 表单测试是Web应用软件易用性测试的一项内容

19. 以下哪一项属于软件易用性测试关注的内容

A) Web应用软件是否支持不同厂商开发的浏览器

B) 软件是否提供图形用户界面

C) 软件提供的功能是否丰富

D) 在处理复杂任务时,软件的响应时间是否符合需求

20. 以下哪一项属于数据兼容性测试关注的范畴

A) 一个软件是否支持不同的操作系统

B) 一个杀毒软件是否会误删其他软件保存的文件

C) 一个文字处理软件的操作方式是否与同类软件的操作方式一致

D) 一个电子邮件收发软件是否可以导入以前版本保存的邮件

21. 下列有关测试过程抽象模型的描述中,正确的是

A) V模型中,单元测试验证的是程序编码

B) W模型强调,测试伴随着整个软件开发周期同步进行,测试的对象是程序和设计

C) H模型的提出源自软件开发中的活动常常是交叉进行的,存在反复触发、迭代的关系

D) X模型提出针对完整的程序进行集成的编码和测试

22. 下列有关测试执行管理的描述中,错误的是

A) 测试用例执行要求保证测试结果准确完整

B) 对测试结果的追踪应该可追溯到具体责任人

C) 测试执行完成后,并不意味着测试项目的结束

D) 检查完所有测试用例的执行结果是否完整即可结束测试执行

23. 以下有关自动化测试脚本的说法中,错误的是

A) 数据驱动脚本将测试输入存储在脚本中

B) 线性脚本容易受软件变化的影响,且无共享和重用的脚本

C) 结构化脚本的优点是健壮性更好,可以对一些容易导致测试失败的特殊情况进行处理

D) 共享脚本的维护开销低于线性脚本

24. 以下哪一项不属于测试策划的内容

A) 确定测试的充分性要求 B) 建立测试环境

C) 提出测试的基本方法 D) 制定测试计划

25. 单元测试的测试用例设计主要依据是

A) 需求规格说明 B) 概要设计说明

C) 接口规格说明 D) 详细设计说明

二、论述题

1. 论述题1: 设计黑盒测试的测试用例

某图书出租商店欲开发一个租书信息管理系统,管理图书的租借业务。

该系统的数据流图如下:

根据系统的数据流图,画出对应的程序功能图。

(提示;在程序功能图中不考虑文件和与文件交互的数据流,并可用状态和迁移来描述。)

2. 计算该程序功能图的McCabe复杂性度量。

3. 给出该程序功能图的基本测试路径集合。

4. QESuite Web Version 1.0中,已知某安全文档管理系统测试项目的部分信息如下:

●在测试过程中先后产生4个测试版本。按日期排序分别为SEDM 1.0_101009,SEDM 1.0_101025,SEDM1.0_101103,SEDM1.0_101106。

●功能分类视图中部分待测区域及人员分配定义如下表所示:

已知张明在功能区域“我的安全区/导入和导出”下发现一个软件问题,下表中是该软件问题的操作历史信息,请依据QESuite Web Version 1.0的软件问题生命周期定义和题中提供的相关人员分配和测试版本信息,假设下表中“执行操作”的信息均正确,请找出表中的错误并说明理由。

5. 论述题3:

已知C源程序如下:

/**************************************************/

/* 功能:检查输入的标识符是否符合C语言规则 */

/**************************************************/

#include

#include

#include

#include

#include

char*IsLegal(char*CheckWorD) ;

const int MaxWordLen=32;

char*ErrorMessages[]={ /*错误信息列表*/

"合法!",

"首字符只能是字母或下划线!",

"常、变量只能由字母、下划线和数字构成!",

"常、变量标识不能用C语言关键字!"。

"常、变量标识不能用C语言预定义函数名!",

"内存不够!"

};

int main()

{

char*Prompt="C语言标识符的命名要遵守以下原则:";

char*TestWord;

int i;

TestWord=(char*)malloc(sizeof(char)*MaxWordLen);

/*TestWord存放用户输入*/

if(!TestWorD)

return 1;

/*显示部分提示信息*/

puts(Prompt);

for(i=1;i<=4;i++){

puts(ErrorMessages[i]);

}

while(1){

printf("\n\n请输入一个标识符(大写的Q退出):");/*提示*/

scanf("%s",TestWorD) ; /*得到用户输入*/

if(toupper)(TestWord[0]))==0)

break; /*循环出口*/

prind("\n%s %s",TestWord,IsLegal(TestWorD) );/*判定标识符的合法性*/

}

free(TesfWorD) ;

return 0;

}

/*此函数检验标识符命名的合法性*/

char*IsLegal(ehar*CheckWorD)

{

char*KeyWords[]={"auto","break","case","char","continue","const","default",

"do","double","else","enum",extern","float","for","goto",

"if","int","long","noalias","register","return","short",

"signed","sizeof","static","struct","switch","typedef",

"union","unsigned","void","volatile","while","defined",

"define","undef","include","ifdef","ifndef","endif","line",

"error","elif","pragma"}; /*C关键字列表*/

char*Functions[]={"close","crest","eof","fclose","fcloseall","feof","fopen",

"ferror","fgetchar","fgets","fprintf","fputc","fputchar",

"fseek","get","putch","putc","printf","open","putchar",

"puts","read","scanf","abs","acos","asin","math","atan",

"atan2","atof","atoi","atol","ceil","dos","cosh",ecvt",

"exp","fabs","floor","fmod","frexp","itoa","labs","ldexp",

"log","log10","modf","pow","rand","sin","sqrt","srand",

"strtod","strlol","tan","tanh","ultoa","memset","strcpy",

"strcat","strchr","strcrap","calloc","isalnum","isalpha",

"toascii","tolower","tollpper","exit"); /*C主要预定义函数列表*/

char*Others="_"; /*_也可以用于关键字,但我们不推荐您使用!*/

int WordLength,i;

char*WordTemp;

WordLength=strlen(CheckWorD) ;

/*检查标识符命名原则1*/

if((isalpha(CheckWord[0])==0)&&(CheckWord[0]!=Others[0]))

return ErrorMessages[1];

/*检查标识符命名原则2*/

for(i=0;i

if((isalnum(CheekWord[i]==0)&&(CheckWord[i]!=Others[0]))

return ErrorMessages[2];

/*检查标识符命名原则3*/

for(i=0;i<44;i++)

{

if(!strcmp(CheckWord,KeyWords[i]))

return ErrorMessages[3];

}

/*检查标识符命名原则4 */

for(i=0;i<69;i++)

{

if(!stremp(CheckWord,Functions[i]))

return ErrorMessages[4];

}

return ErrorMessages[0];

}

参照QESAT/C软件分析与测试工具的规定,画出程序中所有函数的控制流程图;

6. 设计一组测试用例,使该程序所有函数的语句覆盖率和分支覆盖率尽量达到最大。如果认为该程序的语句覆盖率或分支覆盖率无法达到100%,需说明为什么。

本文来源://www.gsi8.com/baogao/85307.html