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产品设计实践报告

产品设计实践报告

时间:2025-04-13 作者:工作汇报网

产品设计实践报告(系列20篇)。

■ 产品设计实践报告

个人基本简历 
简历编号: 更新日期: 
姓 名:/国籍:中国
目前所在地:广州民族:汉族
户口所在地:河源身材:156 cm?50 kg
婚姻状况:未婚年龄:26 岁
培训认证: 诚信徽章: 
求职意向及工作经历
人才类型:普通求职?
应聘职位:设计/广告类:平面设计、设计/广告类:产品设计、设计/广告类:绘图员
工作年限:3职称:无职称
求职类型:全职可到职日期:随时
月薪要求:--3500希望工作地区:广州 佛山
个人工作经历:
公司名称:皮具公司起止年月:-09 ~ 2009-12
公司性质:私营企业所属行业:鞋业/皮具/玩具
担任职务:设计 
工作描述:任设计师工作,主要设计皮带的扣头及公司的各种宣传方面的设计 
离职原因: 
 
公司名称:河源市凌通广告起止年月:-06 ~ 2009-05
公司性质:私营企业所属行业:广告,策划,营销
担任职务:设计 
工作描述:任设计师工作,熟练操作coreldraw、ai、photoshop、cad、rhinoceros等设计软件的操作及各种广告机器操作 
离职原因: 
 
公司名称:广州创亿工艺品厂起止年月:-10 ~ 2008-06
公司性质:私营企业所属行业:其他
担任职务:设计 
工作描述:任设计师和机械雕刻、激光雕刻师傅。熟练操作coreldraw、ai、photoshop、cad、rhinoceros等设计软件的操作以及展柜、有机玻璃的各种工艺程序 
离职原因: 
 
公司名称:东莞川顺有机玻璃制品有限公司起止年月:2006-06 ~ 2006-10
公司性质:私营企业所属行业:其他
担任职务:设计 
工作描述:任设计师和业务工作 
离职原因: 
 
教育背景
毕业院校:顺德职业技术学院
最高学历:大专毕业日期:2006-06-01
所学专业一:工业设计所学专业二: 
受教育培训经历:
起始年月终止年月学校(机构)专 业获得证书证书编号
-092006-06顺德职业技术学院工业设计获国家奖学金二等奖、优秀学生干部、服装设计奖 
 
语言能力
外语:英语 良好  
国语水平:良好粤语水平:优秀
 
工作能力及其他专长
 1.熟悉进行电脑的Windows操作以及机械雕刻、激光雕刻技术

2.熟悉AdobeIllustrator10、PhotoshopCS、CorelDRAW12、3dsmax7、Rhinoceros、SolidWorks、PRO/E、AutoCAD等设计软件的`操作

 
详细个人自传
 奖励情况:

2004.5     获院第一届大学生科技学术节之”被遗忘的魅力”环保时装设计大赛的冠军、环保魅

2004.6     获院业余党校第二期入党积极分子培训班的结业证书

2004.12    获顺德区义务工作者(志愿者)联合会二星级义工荣誉称号

自我评价:

本人有良好的专业设计基础和手绘能力,熟悉多个设计软件操作。想象力丰富,关注生活,有敏锐的洞察力,语言表达能力较强,且具有爱岗敬业,团体合作精神。我希望我的设计在发挥自己潜能之余还可以带给人快乐!让人享受生活的美好!我的人生信条:永远相信明天会更好!

 
个人联系方式
通讯地址:广州海珠区
联系电话: 家庭电话: 
手 机: QQ号码: 
电子邮件: 个人主页: 

■ 产品设计实践报告

职责描述:

1、对上海各区域工业用地、厂房或者商业项目熟悉,负责地产资源线索的收集、整理适合可收购兼并或联合开发地产项目;

2、开发项目拓展的渠道,定期或不定期的拜访各渠道重点客户,及时和了解处理问题;

3、根据公司战略及计划,按区位及项目要求在区域内寻找适合的办公楼宇或产业园项目,并对选址项目进行可行性评估;

4、参与项目论证、总体规划、方案策划、沟通谈判、项目产品设计、协调实施过程,并提供专业意见;

5、负责新项目运营后的协调工作,包括签约前期资料的准备等;

6、新项目的`市场调研、背景调查、评估及报告。

任职要求:

1、本科及以上学历,建筑设计类、结构设计类、市场推广、房地产类相关专业优先;

2、熟悉上海工业地产市场,了解行业发展方向,具有一定的敏感度和一定的经验;

3、沟通表达能力好,学习能力强,具有商务谈判经验者优先;

4、房地产行业项目拓展经验一年以上,有成功的项目拓展经验或旧厂房改造、创意园区设计类经验优先。

■ 产品设计实践报告

质量是企业的生命。与国际产品接轨,给国内的产品带来了前所未有的挑战。而我公司产品又是与油田接轨,产品质量尤为重要。今年初,我公司比以往更加重视产品质量,通过加强内部管理和技改工作等一系列措施来提高产品质量。截至12月底,全面完成了公司下达的产品质量指标。在顾客反馈满意程度调查来看,顾客对我们的工作是满意的,但也存在着不足,在沟通方面还是欠缺的,希望在新的一年里,多交流、多沟通、发现问题及时解决,达到顾客满意。 从原辅材料的入厂到成品出厂都严格按内部标准执行,在各工序间制定了质量控制标准。确定了监督人员,对特殊过程的人员及设备进行了严格的检定,对过程加强了信息反馈机制。使各个过程持续受控进行。

自从20xx年10月贯标工作以来,我公司的产品受到顾客的好评,没有发生过一起涉外质量事故,而且比贯标以前产品质量更加稳定,各项指标比贯标前有很大改观。今年的总体产品质量情况平均如下:1月到12月各部门的质量目标实现结果为:

供销部: 物资供货及时率: 100%;

市场销售部 :

交货准确及时率: 100%;

顾客满意度: 96.5%;

质量检验部: 出厂产品合格率: 100%;

产品质量与去年同期相比,产品交付合格率有了提高,充分证明我公司质量管理上了一个新的台阶。但过程检测合格率仍有待提高,需增加管理人员,加强过程监测。

通过对供方的调查,我们对供方的生产能力和产品质量保证能力有了较感性的了解。有助于我们选择优秀的合作伙伴,为延续监控合格供方的供货业绩,我们设计了《合格供方质量评价报表》,每月统计,各合格供应商的供货数量和供货质量,有效监控了原物料的及时性、合格率。1-12月份的物料供货及时率均为100%。上年在供货能力和产品质量保证能力的方面,通过比较各部门的综合评定,最终确定了保留了比较好合格供方。

以上措施和运行结果可以看出,本公司所建立的供方控制方法是适宜的,有效的,有利于确保原材料质量的稳定性和供货的及时性。 车间的操作过程均能按照《工艺文件》和《工艺操作规程》的要求操作,严格按要求做好首件检验、过程监视记录,车间现场采用巡回检验和生产标识相结合的管理方法、确保有效传递,有效地控制产品质量。

生产设备的稳定是产品质量稳定的关键,因此我们制定了设备保养计划,有效的设备管理规定,明确了保养的要求和完好判定的标准。 对所有的操作工的操作技能今年进行了岗位技能培训并及时考核,大大提高了员工的操作技能和质量意识。

通过对各种因素的控制和积极配合,20xx年的产品质量非常稳定,控制情况如下:

1、公司合格率:99.94%

一车间一次交检合格率:99.99%

二车间一次交检合格率:99.88%

由此可以看出我公司所建立的对生产过程的控制方法是有效的,也是适合我公司的过程动作的。

总之,通过贯标工作,规范了质量管理,提高了员工质量意识,增强了产品的市场竞争能力,提高了企业经济效益。

但是,体系运行也存在不足。部分纠正措施/预防措施在实施过程中,未能对责任部门和实施人进行有效后续的验证;部分管理和操作工都认为工作忙,部分记录做的不及时,过段时间又忘记,使工作不能做到位。下一步,必须首先加大对员工特别是中层管理干部的岗位技能及管理的培训。从今后发展来看,还需加大力度对设备的投入,运用体系管理的经验,加大对生产各环节的监控,加强现场管理,努力提高产品质量。

■ 产品设计实践报告

个人基本简历

姓名:

民族:汉族

户口所在地:广州

身材:163 cm 52 kg

婚姻状况:未婚

年龄:24岁

培训认证:

诚信徽章:

求职意向及工作经历

人才类型:普通求职

应聘职位:机械/设备维修类:产品设计、电脑绘图员、电脑绘图员:pro/e绘图员

工作年限:3

职称:无职称

求职类型:全职

可到职日期:随时

月薪要求:1500--20xx

希望工作地区:广东省广州佛山

个人工作经历:

公司名称:广州

起止年月:20xx-12~20xx-10

公司性质:私营企业

所属行业:鞋业/皮具/玩具

担任职务:

工作描述:

20xx.11-20xx.3广州润开设计有限公司,产品设计实习

20xx.6-20xx-8 佛山南海皆准精密五金有限公司

20xx.12-20xx.9 广州金隆灯具厂绘图设计

离职原因:

教育背景

毕业院校:广州市宏图

最高学历:高中

毕业日期:20xx-07-01

所学专业一:pro/e产品设计

所学专业二:pro/e绘图员

获得证书证书编号20xx-112007-09

培训教育产品设计结业证0016325

语言能力

外语:其他一般

国语水平:良好

粤语水平:优秀

工作能力及其他专长

专长:Pro/E中文野火版3.0产品设计与模具设计、AutoCAD2D绘图,具有一定的计算机操作技能等。

详细个人自传

附言:希望我能为贵公司贡献自己的力量!

月薪要求:

面议.

个人联系方式

通讯地址:

联系电话:134XXXXXXXXX

家庭电话:

手机:134XXXXXXXXX

QQ号码:

电子邮件:

个人主页:

■ 产品设计实践报告

岗位职责:

1、负责设计产品的前期规划和设计策略发展工作;

2、负责创意设计工作,包括产品设计、平面设计、创意设计,准确把握设计方向,把空设计交付产品的质量;

3、控制项目成本,完善内部创意设计团队的作业流程,协调团队的工作负荷,提升团队工作效率。

任职要求:

1、深刻理解创意和逻辑之间的衔接关系,能通过缜密的思考将策略充分展现在设计成果中;

2、出色的审美情趣和创新能力,精通生产工艺和后期制作,以确保设计成果的准确实施和落地;

3、精通工业设计软件,落实产品设计的'实际操作;

4、对品牌建设的基本逻辑和流程有初步认识,并理解何时需要通过可视的方式将策略的逻辑性展现出来;

5、3年以上相关工作经验,有艺术馆、博物馆文创产品开发经验者优先。

■ 产品设计实践报告

产品设计暑假实践报告

一、实践背景

暑假是学生们最长的假期之一,也是学生们展示自我、实践所学的好时机。作为一名产品设计专业的学生,我选择了在暑假期间参加一项实践活动,以提高自己的实际操作能力。实践时间从七月下旬到八月中旬,为期30天。

二、实践过程

1. 规划阶段

在开始实践之前,我先做了一份详细的规划。首先,我了解了产品设计公司的工作规律和流程,并对自己的职责与任务有了明确的认识。接着,我制定了实践计划,包括每天的工作任务、实践成果以及需要学习的知识和技能。

2. 初步调研

接下来,我进行了初步的市场调研,了解自己所要设计的产品的目标用户、市场竞争情况以及市场需求。通过阅读市场报告、获取用户反馈和参观同类产品的展览会,我对市场进行了深入的分析。

3. 创意和设计

在对市场进行了深入分析之后,我开始着手进行产品创意和设计。通过手绘、模型、CAD等多种设计工具和方法,我不断地迭代出尽可能贴近用户需求、实用性和美观的产品设计方案。同时,在设计的过程中,我也不断地学习提高自己的设计水平和技能。

4. 设计方案的实现和测试

当产品设计方案得到确定后,我开始着手实现和测试设计方案。具体包括制作设计原型、进行用户测试、优化设计方案等环节。

5. 最终成果

最终,我成功完成了一款全新的智能家居产品设计。这款产品是一款多功能的智能控制器,能够智能控制家中的多种设备,包括电灯、空调、窗帘、音响等,让用户能够通过语音或手机随时、随地地控制家中的设备,让生活更加便捷。

三、实践收获

通过这次暑期实践,我深刻地体会到了产品设计的流程和方法,了解到了市场需求和用户需求,在实践中提升了自己的设计能力和技能。同时,我也体会到了设计和实现一款产品所需要的耐心、细心和毅力。

四、总结

通过这次暑期实践,我不仅取得了实际的操作经验和能力,也培养了自己的创新思维和创造精神。我相信,在今后的学习和工作中,这些经验和能力会让我更加自信、更加有实力地面对挑战和机遇。

■ 产品设计实践报告



在产品设计的实践中,我加深了对产品设计的理解和运用,提升了设计能力,并且进一步明确了自己的职业发展方向。



首先,在学习过程中,我充分认识到产品设计是一门综合性很强的学科,它需要综合运用美学、心理学、材料学等多学科知识,才能创造出满足用户需求和市场需求的产品。在产品设计专业实践中,我学会了如何与用户进行深入交流,了解他们的需求和痛点,以此来指导产品设计的方向,提高产品的用户体验。同时,我还学会了使用不同的设计工具和软件,例如三维设计软件、原型工具等,来提高自己的设计效率和设计质量。



其次,通过实践,我深刻认识到产品设计是一个不断迭代的过程。在实践中,经常会出现设计方案不符合实际情况或者用户反馈不佳的情况。但是,这并不是失败,而是一个机会来改进设计方案。因此,我学会了不断地进行用户测试和市场反馈,及时调整设计方案,以便得到更好的产品效果。在实践中,我还学会了团队协作,与不同专业的人员进行沟通和合作,共同解决问题,以此来取得更好的设计效果。



最后,我的职业发展方向也在实践中得到明确。通过与行业内的专业人士交流和参观企业,我初步了解了产品设计行业的发展前景和就业形势。我发现,随着科技的发展和人们对产品体验的要求提高,产品设计行业将会有更多的发展机会。因此,我决定将来继续深造,提高自己的专业能力,并在产品设计领域中寻找到一个适合自己的职业发展方向。



综上所述,通过产品设计专业实践报告,我不仅加深了对产品设计的理解和运用,提升了设计能力,还进一步明确了自己的职业发展方向。我将以此为契机,继续努力学习和实践,提高自己的专业素养,为产品设计行业做出更大的贡献。

■ 产品设计实践报告

甲方:__________

乙方:__________

依据《民法典》及相关法律法规之规定,甲乙双方在平等、自愿的基础上,经双方协商一致,达成如下协议,以资共同遵照执行。

一、合作方式

甲方委托乙方,乙方接受甲方委托,并根据甲方的要求定制开发甲方所需的软件产品,甲方向乙方支付费用。

二、合同标的

1.依据本合同约定,甲方委托乙方开发的软件产品(以下简称:软件)为:

2.乙方负责完成软件的设计开发、交付、培训及相关其他服务工作,并保证该软件满足甲方的要求,且不存在任何权利瑕疵和质量瑕疵。

3.乙方承诺,为完成本合同约定事项,乙方已取得为开发本软件所需的其它软件的许可使用权,并有权许可甲方或甲方指定的第三方使用并用于本软件,且该授权长期合法有效。

4.未经甲方书面同意,乙方不得将合同标的分包或转包给第三方。在向甲方交付软件产品之前,乙方不得自行将软件转让给第三人或交第三人使用。

三、开发进度及软件成果交付

1.自签定本合同起30日内,乙方完成软件的需求分析、设计、编码、测试工作,并交付甲方使用。

2.软件产品交付地点为,交付内容包括但不限于全部源代码、安装盘、技术文档、用户指南、操作手册、安装指南和测试报告等。

四、开发费用

软件总开发费用为(人民币) ________元整,费用包括:完整的软件交付成果、技术文件开发费用;乙方应承担的提供技术服务及技术支持的费用;其他软件的全部接口费用;税费;技术培训费用(包括教材、课程费等);以及乙方为全面履行合同义务所需支付的`所有其他费用。

五、付款结算方式

1.在本合同签订后7____元)。

2.在乙方完成软件开发并交付甲方后,甲方在可正确使用后的15个工作日内,甲方向乙方支付进度款:计人民币(¥:____元)。

3.软件经甲方验收合格后,乙方提供全额开发费用17%税率的增值税专用发票,甲方凭增值税发票在7个工作日内,向乙方支付余款:计人民币(¥:____元)。

六、知识产权条款

1.根据本合同产生的全部研究开发成果(包括软件产品和以此为基础研发出的其他技术成果)的知识产权归甲方所有。

2.双方确定,甲方有权利用乙方按照本合同约定提供的研究开发成果,进行后续改进。由此产生的具有实质性或创造性技术进步特征的新的技术成果及其权利归属,由甲方享有。

3.乙方保证按照本合同约定提供的研究开发成果及其开发过程不侵犯第三方知识产权,任何第三方如果提出侵权指控时,乙方须与第三方交涉并承担可能发生的一切法律上和经济上的责任。

七、双方的权利和义务

1.甲方的权利和义务

(1)甲方有权获得乙方所提交的软件交付成果、服务及相关知识产权。

(2)甲方有权及时了解和监督软件开发的进展情况。

(3)甲方应向乙方提供完成软件开发所必需的资料和工作条件。

(4)甲方应当按照合同约定向乙方支付合同价款。

2.乙方的权利和义务

(1)乙方有权按照本合同约定收取合同价款。

(2)乙方有权要求甲方提供软件开发所必需的资料和支持。

(3)乙方保证所交付的软件产品是完整的、全新的、技术上先进和成熟的,并在性能、质量和设计方面满足安全、可靠和高效运行与方便维护的全部要求,能够满足甲方的个性化需求与接口的相关开发工作。乙方所提供的技术文件应是完整的、清晰易读的、准确无误的,能够满足软件交付成果的检验、安装、调试、测试、验收、运行、维护和培训的需要。

(4)乙方应派遣身体健康、有工作经验和相应技能的技术人员到甲方现场提供开发实施、安装、调试、测试、试运行、维护及培训等技术服务,该技术服务费用包括在合同价格内。

(5)如果甲方发现乙方交付的软件产品有缺陷,或性能和质量不符甲方要求时,乙方应负责无偿地排除缺陷、替换或更换所交付的软件产品。因乙方交付的软件产品存在缺陷,或性能和质量不符合本合同约定而给甲方造成损失或者工作障碍的,乙方应承当相应的责任。

(6)在售后服务期内,乙方应负责免费向甲方提供与软件有关新的或改进的运行经验、技术开发和安全方面的所有资料及信息,且负责对本合同项下的软件进行免费更新、升级。

(7)乙方保证其所交付软件产品及服务不存在任何权利瑕疵,如任何第三方就乙方交付的软件产品及服务向甲方提起侵权索赔,乙方应负责与第三方交涉,并承担由此引起的一切法律责任,相关费用由乙方承担。

(8)乙方承诺所提供的软件产品不含有任何安全隐患,并在软件使用期内承担全部责任(包括但不限于消除安全隐患、退款、赔偿损失等)。发生任何由于软件产品安全引起的事故时,乙方应赔偿甲方及相关用户因此所发生的损失。

八、验收

1.乙方向甲方交付所开发的软件产品后进入试运行期,试运行期限为2个月,如果在试运行期间,如发现软件产品有缺陷,或性能和质量不符甲方要求时,乙方有责任对其进行修改和更正。同时试运行期依据上述修改、更正期间进行相应顺延。

2.试运行期届满,在甲方可正常使用乙方所交付的软件产品,且乙方向甲方提交软件设计文件后(包括但不限于软件开发计划及管理变更日志、需求规格说明书、软件设计文档、软件架构文档、软件系统设计、软件安装前测试方案、测试计划、模块设计、模块组织、模块流程及模块间接口设计等,同时应提交软件开发各阶段文件及软件全部源代码),甲方与乙方共同签署两份软件验收合格证书,甲、乙双方各保存一份。

3.验收不合格,由乙方负责更正和修改,乙方更正、修改后必须再次进行验收。如果再次验收仍不合格,甲方有权终止本协议。

九、售后服务支持

1.在验收合格后,乙方对所开发的应用系统提供一年免费的售后服务。

2.在售后服务期的前两周,乙方协同甲方使用该软件。

3.售后服务内容包括软件缺陷、故障等,用户因工作需要要求对部分功能作小范围改动时,乙方应免费给予完成。

4.在售后服务期内,乙方保证在出现应用系统故障时应及时、积极响应,遇有特殊情况双方协商。

十、培训

乙方在向甲方交付软件产品后,负责为甲方的管理员提供软件操作指导和培训。

十一、保密责任

甲、乙双方保证本软件产品的所有技术信息和资料,不得透露给第三方。

十二、不可抗力

1.如合同双方中任何一方由于不可抗力,如:地震、水灾、台风、战争和其他双方都认为的不可抗力原因而无法按期履行合同。由双方协商确定后,合同执行的时间做相应延期。

2.受影响方应尽快将所发生的不可抗力事故的情况以电话或传真通知另一方,并在不可抗力发生14天内尽快用传真和挂号信将有关权威机构出具的证明文件提交另一方确认。

3.当不可抗力事故终止或事故消除后,受阻方应尽快用传真或电传通知对方关于不可抗力形势的解除并以挂号信加以确认,并继续履行合同。

4.如果不可抗力阻碍合同的履行超过180天,双方就合同的进一步履行问题进行讨论并达成一致意见。

十三、争议的解决

1.凡与本合同有关的一切争议,甲、乙双方应通过友好协商,如经协商后仍不能达成一致,任何一方都有权向合同签订地仲裁部门提请仲裁。

2.仲裁结果对双方都有约束力,双方应遵照执行。

3.由上述过程发生的费用,除仲裁结果另有规定外,应由败诉方承担。

4.仲裁地点为合同签订所在地。

十四、其它事项

1.合同签订时间:____年________月_______日

2.合同签订地点:_________。

3.合同由双方签字盖章后生效。

4.本合同一式四份,均具有同等效力,甲、乙双方签字盖章后各执二份。

5.本合同未经事宜,双方协商解决。

甲方:(公章)__________乙方:(公章)__________

住所:____________住所:____________

法定代表人:____________法定代表人:____________

委托代理人:____________委托代理人:____________

电话:____________电话:____________

传真:____________传真:____________

开户银行:____________开户银行:____________

帐号:____________帐号:_________

邮政编码:_______________________邮政编码:____________

■ 产品设计实践报告

地域文化是在特定区域内独具特色且源远流长,传承至今仍发挥作用的文化传统,包含着特定区域的生态、民俗、传统、习惯等。如何让地域文化融入到旅游文化创意产品创作中,通过梅山旅游文创产品准确地表达其深含的文化本质和民族特征,需要我们深入挖掘地域的社会文化底蕴,运用新材料、新方法和新传播形式,来呈现湘中梅山旅游文化创意产品设计中的创新性。

梅山是一个历史的地域名称,地处湖南中部。梅山文化集中展示了渔猎文化、农耕文化、瑶文化、楚巫文化等多重文化的特征,并以其鲜明的地方特色和文化影响力,早已成为湘中地区一个重要的文化旅游资源,极具参与性、娱乐性和重要的旅游开发潜力与价值。尤其是在旅游越来越成为人们生活“必需品”的当下,人们对旅游服务体验和相关的旅游产品都提出了更高要求。但如今许多旅游纪念品都存在产品同质化严重,且旅游产品渠道资源相对垄断的现象,让多数旅游纪念品在缺乏品质保证的同时形成价高质劣的现状。这种状况给广大游客带来的不仅是物质上的损失,还有精神上的无形伤害。因此,将梅山文化元素进行提炼,并与旅游文化创意产品结合在一起,能让游客的旅游记忆更好地寄托在旅游文化创意产品上,避免出现旅游产品质量低劣的情况。更为重要的是,让游客在旅游文化创意产品的视觉形象中,有效地获取梅山文化内涵与艺术价值,以及在促进文化创意与梅山地区旅游业融合的同时,更好地服务于大众的生活。

梅山旅游文化创意产品设计有别于一般的文化商品,是在梅山地域文化的基础上,将独具地方特色和感召力的梅山文化所包含的文化内涵与艺术价值进行创意产品视觉化。因此,在设计过程中需要根据梅山旅游文化创意产品的文化性、实用性和创新性等原则,来满足游客多元化的心理需求,同时引导他们关注和欣赏梅山文化的艺术特色,并引发情感共鸣。

梅山旅游文化创意产品是将梅山文化与创意产品的附加值融为一体,让游客通过旅游文化创意产品去了解梅山文化的发展历程和人文风俗等特色。产品需要将深厚的梅山文化底蕴和人文气息进行提炼,以提升湘中梅山旅游产业发展的价值,并为探索湘中梅山文化创意产业开发新的思路和提供一定的借鉴价值。

作为旅游文化创意产品设计,一方面带给广大游客产品视觉化的享受,另一方面则应该从实用性出发,为出门在外的游客免除旅途劳顿之余的行李负担,采用轻便实际的设计材料和加工工艺,对产品的构造以及产品包装的'材质、功能、存放和运输等客观条件进行全方位的考虑,减少游客购物后的忧虑,让他们感受到人性化服务所带来的购物乐趣,以及促使他们对梅山旅游文化创意产品保持长久的关注度和购买力。

梅山旅游文化创意产品的着重点在于创新性,改变产品类型单一、功能简单和复制性强的旅游文创产品现状。在现有梅山旅游文化创意产品设计资源的基础上,对湘中梅山旅游文创产品开发模式进行研究,以扩宽湘中梅山旅游文创产品的类型、提升其附加值和促进当地文化旅游深度开发。

梅山拥有得天独厚的自然环境和风韵独特的人文景观,如紫鹊界梯田、梅山龙宫、大熊山等吸引了全国乃至世界数以万计的游客,这些都可以成为旅游消费及文化创意产品的设计来源。与此同时,还可以对梅山民间美术形态进行充分挖掘,不仅让梅山独特文化环境下有着久远文化积淀的艺术产物得到更好地推广,还让其成为梅山旅游文化创意产品开发的基础。因此,结合富有地域特色的梅山宗教文化、戏剧文化、建筑文化、饮食文化和文化旅游节活动进行梅山旅游文化创意产品设计与开发,对完善当地旅游产业链和传承地域文化遗产,促进新的文化创意产业点的形成都起着重要推动作用。

市面上许多旅游纪念品大多采用直接粘贴、复制和局部拼凑的方式进行制作,缺少自身旅游文化产品的特色,甚至在其他景点乃至普通商业街也能轻易买到,即使将当地有特色的景点和文化符号元素进行提炼,也是采用生搬硬套的方式进行生产。梅山旅游文化创意产品需要在继承原有的文化内涵和艺术价值的基础上进行推陈出新,结合现代的创作手法和加工工艺,合理地进行设计与创作,让产品更贴合广大旅游爱好者的消费心理与审美标准。

梅山旅游文化创意产品应该立足于梅山文化本身,根据文化性、功能性和创新性的设计原则,同时依据产品的流通途径和传播渠道进行有针对性地设计,将产品分为实用类产品和服务类产品两大类。实用类的产品主要围绕生活家居礼品、工艺特色礼品、娱乐休闲礼品进行设计制作;服务类的产品主要以游客旅途中的实际需求进行定制服务。例如,梅山剪纸中的婚庆窗花应用在旅游文化创意产品中,不能只是简单地将其粘贴在产品表面,可以将婚庆窗花进行抽象化的提炼并延伸到人们一些实用产品的用途中去,让人们在使用过程中加深对梅山文化的理解和印象。

梅山传统手工艺产品资源非常丰富,梅山剪纸、竹艺、年画、石雕等手工艺产品无论是在造型上还是在工艺上都融入了梅山文化的精髓。设计中可以运用文化创意的力量,让传统手工艺和现代旅游文化产品碰撞出强烈的创意效果。例如,可以将梅山传统手工艺产品以轻手工半成品的方式让人们参与其中,重新赋予梅山传统手工艺产品新的时尚特征,以此拉近梅山文化与游客的距离,并得到他们更多地关注与喜爱。

梅山旅游文化创意产品必须根植于自身文化特色中,将梅山特有的风土人情、自然景观与旅游创意产品进行与时俱进的创新,让其渗透到当下人们生活的各个层面,以此实现传统梅山文化的新生并在传承中得到更好地发展。

参考文献:

[1]靳埭强.文化产业与艺术设计教育[M].桂林:广西师范大学出版社,.

[2]邹少灵.花瑶筒裙图饰及内涵[J].文艺研究,,(11).

[3]毛攀云.梅山文化在新时期的机遇与发展[J].湖南社会科学,,(6).

■ 产品设计实践报告

工业产品设计简历范文

吕骏

三年以上工作经验 | 男| 26岁(1987年7月12日)

居住地:北京

电 话:188********(手机)

E-mail:

最近工作 [ 2年8个月]

公 司:XX贸易有限公司

行 业:贸易/进出口

职 位:工业/产品设计

最高学历

学 历:本科

专 业:工业设计

学 校:中国矿业大学

自我评价

拥有多年的工业设计经验,经过上时间的积累和沉淀已经有了自己的设计技巧和风格,性格低调,比较细心,责任感强,有进取心,诚实可靠。对工作认真严谨,做事踏实稳重,有上进心,思维敏捷,待人宽厚,有很强的团队合作意识和一定的领导能力,具有良好的手绘能力,思维敏锐,学习能力、表达能力出众。

求职意向

到岗时间: 一周之内

工作性质: 全职

希望行业: 办公用品及设备

目标地点: 北京

期望月薪: 面议/月

目标职能: 工业设计部经理

工作经验

XX贸易有限公司 [ 2年8个月]

所属行业: 贸易/进出口

设计部 工业/产品设计

1. 负责产品的造型,结构设计;

2. 负责外观结构的设计;

3. 负责产品的造型,结构设计和工程图;

4. 负责跟踪试模进度,与客户研讨修模方案;

5. 负责制作相关资料及作业指导书等。

XX设备有限公司[ 1年]

行 业: 机械/设备/重工

职 位: 工业设计

1、负责新产品的造型与结构设计;

2、负责产品模具及外加工的技术沟通;

3、负责产品加工的监督;

4、负责产品调试以便及时改动;

5、根据市场分析来给产品定位。

教育经历

中国矿业大学 工业设计 本科

证 书

大学英语六级

大学英语四级

语言能力

英语(熟练) 听说(熟练),读写(熟练)

■ 产品设计实践报告

以下是产品设计实践实训实验总结:

1. 熟悉产品调研流程

在产品设计实践实训实验中,我们需要熟悉产品调研流程,包括市场研究、用户需求分析、竞品分析、产品规划等步骤。我们需要深入了解各个环节的重要性和注意事项,以便更好地完成产品设计工作。

2. 提高产品设计能力

在产品设计实践实训实验中,我们需要提高自己的产品设计能力,包括市场分析、用户调研、原型设计、交互设计、视觉设计等能力。我们需要通过学习和实践不断提高自己的设计水平,使产品更具竞争力。

3. 团队协作

在产品设计实践实训实验中,我们需要团队协作,包括与团队成员沟通、协作、解决问题等。我们需要充分发挥自己的优势,与团队成员积极配合,共同完成产品设计工作。

4. 不断总结和反思

在产品设计实践实训实验中,我们需要不断总结和反思,及时发现问题和不足,并及时调整方案。我们需要通过反思不断提高自己的设计水平,使产品更加符合用户需求和市场趋势。

产品设计实践实训实验是一个不断提高自己的过程,需要我们不断学习和实践,提高自己的设计水平,使产品更具竞争力。

■ 产品设计实践报告



第一周:


这是我在一家知名软件公司进行产品设计实习的第一周,作为一个即将毕业的学生来说,这是我迈向职业生涯的重要一步。实习的第一天,我充满了期待和紧张。



在公司的第一次会议上,我被介绍给了我的导师,一位经验丰富的产品经理。他慢慢地向我介绍了公司的产品设计流程,以及我在实习期间将要完成的任务。我被分配到一个正在进行中的新项目上,并与一个小组一起工作。这个项目是一个社交媒体应用,我们需要设计一个新的功能来吸引更多用户和增加用户的黏性。



在第一天的工作中,我主要是对市场上的竞争对手进行了调研,分析了他们的产品设计和功能特点。这对我来说是一次很好的学习机会,我通过了解市场需求和用户偏好,对我们的设计方向有了更清晰的认识。



在第二天,我参加了产品需求讨论会。这是一个小组讨论会,我们讨论了新功能的具体要求和实施方式。每个人都积极地发表了自己的意见和见解,大家共同努力寻找最佳的设计解决方案。我也积极参与了讨论,并提出了一些建设性的建议。



第二周:


进入第二周,我开始进行原型设计的工作。我使用了设计软件来绘制新功能的界面和交互流程。在这个过程中,我关注用户体验的细节,努力使界面简洁、直观、易于使用。我也与开发工程师合作,讨论了技术可行性和实现方式。



在第三天,我将我的设计方案展示给了团队成员和导师。他们对我的设计给予了很高的评价,但也提出了一些改进的建议。我非常感谢他们的反馈,这对我来说是一个非常宝贵的学习机会。



第四天和第五天,我开始进行用户测试。我们邀请了几位目标用户来实地体验我们的新功能,并收集他们的反馈意见。通过用户测试,我获得了很多关于界面和交互的宝贵反馈,这些反馈对我进行进一步的设计改进非常有帮助。



第三周:


进入第三周,我进行了最后的设计调整和优化。我根据用户反馈,对界面进行了一些微调,以提升用户体验。在这个过程中,我也学习到了很多实际的产品设计技巧和经验。



最后,我为我的实习经历总结了一份报告,并向我的导师和团队成员进行了展示。在展示会上,我分享了我在这三周里的学习和成长,同时也汇报了我们团队的工作成果。我的导师和团队成员对我的成长和工作表示了肯定和赞赏,并对我的实习表现给予了高度评价。



通过这三周的实习,我不仅学习到了产品设计的理论知识和实践技巧,还锻炼了沟通和协作的能力。我对产品设计这个领域产生了更深的兴趣,并对自己的职业规划有了更明确的目标。我相信,这次实习将成为我未来职业生涯的宝贵财富。

■ 产品设计实践报告



一、实习背景


作为一名产品设计专业的学生,我有幸在某知名科技公司实习了三个月。在这段实习期间,我主要参与了一款智能音箱的产品设计和开发工作。这个经历不仅让我深刻理解了产品设计的重要性,也锻炼了我解决问题和团队合作的能力。



二、项目介绍


该智能音箱的设计初衷是为用户提供一个智能生活助手,能够通过声音交互来控制家电、查询天气、播放音乐等功能。作为一个与人们日常生活密切相关的产品,其设计需要既满足用户的实际需求,又能够提供良好的使用体验。因此,我参与了从产品需求分析、界面设计到样机测试等一系列的工作。



三、需求分析


在需求分析阶段,我们通过市场调研和用户访谈,了解到用户对智能音箱的期望。他们希望这款音箱不仅能够提供高品质的音乐体验,还能够具备人工智能助手的功能,例如语音识别、智能回答问题等。我们在需求分析中将这些要求纳入产品规划,并与产品团队共同讨论,确定了产品的核心功能和特性。



四、界面设计


根据需求分析的结果,我参与了智能音箱的界面设计工作。在设计过程中,我遵循了简洁、直观、易用的原则。通过与设计师多次沟通和讨论,我们最终得出了一套符合用户习惯和美学要求的界面设计方案。这些设计方案不仅考虑了用户界面的布局和颜色搭配,也注重了交互细节的优化,以提升用户的操作体验。



五、样机测试与改进


在界面设计定稿后,我和团队成员一起开始了样机调试和测试。我们制作了几个样机,让用户进行试用。通过用户的反馈和建议,我们发现了一些存在的问题,例如语音识别的准确率不高、回答问题的智能程度有限等。为此,我和团队成员展开了反复的测试和改进工作。我们通过不断的优化声音传感器和算法,提高了语音识别的准确率;通过丰富知识库和算法调整,提升了智能回答问题的能力。



六、成果和总结


经过几个月的努力,我们最终成功地开发出了一款功能强大、用户体验良好的智能音箱。用户们对我们的产品反馈非常积极,他们表示在使用过程中享受到了智能科技带来的便利和乐趣。对我个人而言,这次实习让我深入了解了产品设计的全过程,锻炼了我的解决问题和团队合作的能力。我相信这次实习经历对我的未来职业发展会产生积极的影响。



七、感谢和展望


在此,我要感谢公司的团队成员们对我的指导和支持,在他们的帮助下,我得以有机会参与到这个有意义的项目中。未来,我会更加努力学习和提升自己的专业技能,为智能产品的设计和开发做出更大的贡献。



以上就是我在产品设计实习期间的经历和感受。通过这次实习,我不仅提升了自己的专业能力,也增加了对产品设计的热爱和信心。希望我能将这次实习的收获应用到今后的职业生涯中,不断创造出更好的产品,为用户提供更好的体验。

■ 产品设计实践报告

设计是一种想法、目标,以及为实现这种想法和目标所实施的一系列规划方式,都称为设计。他不是艺术领域所独有,而涉及到各个方面和领域,包括社会、经济、文化、科技等诸多方面。产品设计是根据人们的需求,对产品的造型、结构和功能等方面进行综合性的设计,从而生产出符合人们需要的实用、经济、美观的产品。这是我们通常理解中的产品设计。而广义的产品设计则是包括人类所有的造物活动。从第一块石器到今天的手机、电视、汽车和数码产品都是人类创造设计成为产品的结果。

美学是研究人对现实的审美创造活动的规律的学科。审美是人类的一种自我意识,美的本质和根源在于自然的人化和人的自然化。审美价值一方面以外的物的塑造为条件,另一方面以人的感官和心理的塑造为根据,只有两者结合,人们才能感知到事物的美。审美创造是一种把主观观念客观化和物化的实践过程。有两种不同的审美创造:一种是艺术创作,属于精神生产过程;另一种是设计创作,它为物质生产提供规划方案。艺术创作的成果是以一定的物质媒介作为审美意识的载体,如绘画以画布或宣纸及各种颜料作为艺术媒介。它表现的是社会生活的映像,是一种观念性的存在,并不构成社会的物质现实。设计创作把审美意象融入产品的构思,作为依据存在。设计的产品是具有实用、认知和审美功能的物质产品,从而构成人们赖以生存的现实环境和生活空间。

由于传统观念影响,提到产品设计,很多人会认为是对产品进行美化而已,这种认识显然是片面的。产品设计是一种技术实践活动,也是科学和艺术的结合,它更需要科学技术和艺术的领悟和规律的认识。节奏与韵律、变化与统一、均衡与稳定、对比与调和等设计美学规律是产品设计中一直遵循的法则。优秀的产品设计是具有美学价值的。

产品的美不是一种独立自足的存在,而是与人们息息相关的,产品的美感以及它营造的魅力体验是产品实用性不可分割的一部分,离不开与美学给人们的启示。任何产品只要是供人使用的,都可以成为审美创造的对象。英国战后第一代设计师,他的成名作是1965年阿达姆塞公司的麦瑞迪安系列浴室设备。浴盆和马桶原来是不登大雅的物品,很少作为人机工程学和美学的研究对象,既不好用也不好看,而他的设计不仅使它们方便适用,易于清洗保洁,便于安装制造,而且也很美观。再如美国亚历山大?塞缪尔森设计的可口可乐玻璃瓶型,口径、腹径和底径富于变化,轮廓生动,中上部直径最大构成视觉中心,直线沟槽便于握持。既满足容器稳定性、容量和饮用的便捷,又给人以美的联想,设计者把功能的完善与人的知觉感受协调一致起来。

人们在谈到一种产品时常说:这种产品很好用,造型新颖很漂亮等等。这些评价已经不单纯是对产品物质特征的认识,而是把产品特性与人联系在一起。产品的美是产品所具有的审美价值,审美是人们感性直观的活动,美是一种肯定性的审美价值,丑则是一种否定性审美价值,在儿童玩具中常会看到一些丑的表情和夸张神态的玩偶,虽然是丑的却生动、自然,给人一种诙谐和生活的真实感。审美活动是一种感受性和创造性相统一的过程。美是最古老、最核心的审美范畴,美是形式,我们可以运用它,同时美又是生命,我们也可以感知。例如一把椅子符合形式美规律,给人以美感的同时具备舒适的功能,一把椅子如果好看,也可以增进其使用效果,使人坐着感觉更加舒适。

创造活动并非都是审美的,创造的结果也不一定都具有审美性质。创造性是标志人的活动结果具有某种新颖性和独特性,同时又满足于人的需求。审美创造具有综合性,它不仅要在技术性能上达到要求,而且给人以审美的感受。

设计的审美创造正是实现设计活动中科学技术与艺术活动,是设计产品实现科技内涵与文化内涵的统一,既有技术性能又有对人的感性适应性。审美创造过程区别于一般创造过程,它不仅具有思维的形象性,而且具有情感性。需要是创造之母,对于审美创造来说,人的需要也是它的灵感源泉。人的需要反映着人的本质,这种需要是多样、丰富的。产品是以满足人的各种需要,设计师在从事设计活动时,应把握不同人和社会的需要,从而确立设计的定位和目标。如果人们的思想被固有观念束缚,就会使人对于新的创造失去兴趣。

产品设计还应适应时代需要,适应于新的生活方式,不仅可以提高生活质量还可以丰富人的生活趣味。在科技方面,产品设计利用新材料、新技术、新工艺来提高产品生产和生活需求,使之有利于环境的绿色设计。现代设计逐渐把注意力从产品本身的实用性转向对于消费者需要和社会需要的满足,它使人不局限于一种产品的改进,而从产品与产品之间、产品与人之间以及产品与整个环境之间的关系考虑问题。而美学也是对人与物的关系、功能与形式的关系、产品设计的主观创造性和客观约束性的关系的研究。现代设计与美学是息息相关联的。例如某些产品的小型化,不仅带来材料、空间和能源的节约,甚至改变了它的使用方式。日本索尼公司1955年推出了袖珍半导体收音机,是收音机可以随身携带,这就扩展了它的使用场合。到1978年该公司又推出walkman袖珍收录机,它是利用耳机收听的,可以做无线电收音机用,也可做录音机和外放功能,是个人收听过程不会干扰他人,使人们在旅途、行走或等候时不再枯燥。这是一种崭新的使用方式,由于它满足了人们的一种潜在需要,所以很受人们欢迎,很快风靡全球。自动化电饭锅的设计制造把人们从繁琐的家务劳动中解放出来,除了有蒸米饭的功能外,还避免了由于个人技术原因等不足而造成糊锅事件,更好的帮助人们解决家务问题。

产品的审美创造并非单纯满足人们对产品的视觉感受,由于审美关系的存在体现了人与对象世界的和谐与丰富性,它应从形式与内容相统一去实现产品功能、结构与形式的协调统一,从而做到产品实效性与表现性的统一、使用性与外观性的统一。这样才能使产品的审美创造不是一种外加的装饰和美化,而由产品自身形态中体现一种审美价值。

产品的审美创造可以使产品精神功能得到发挥,有助于产品功能目的实现。家庭用品的设计要给人以家庭的温馨和亲切感,儿童生活用品应表达出童趣和天真。审美感受也是审美创造活动中不可缺少的,它是一种伴随着情感体验的感知过程,也是一种感情色浓烈的认知活动。德国艺术评论家莱辛说:“凡是我们在艺术作品里发现为美的东西,并不是由眼睛而是由想象力通过眼睛去发现其为美的。”在产品设计中,设计师既要甚于挖掘形象的意义蕴含,又要从整体的联系中去把握形象。德国设计家理查德?萨泼的台灯设计便是利用杠杆平衡原理构成可调适灯具的经典范例。

总之,产品是人们日常生活的必需品,体现人们的生活方式和审美心理等多种需求。现代产品设计使产品的定位成为设计和创造美的重心,更多地融入设计美学的运用。产品设计不仅要考虑功能因素,审美也是必须要考虑的因素,审美价值能够增加产品的价值,也能打动人心。由于每个时代的审美观念的不断变化,审美标准也随着因素的变化而改变,产品设计也要跟上时代的审美要求,适应市场需求。设计对人们的生活方式发挥着引导作用,而设计美学有助于人们的生活方式走向健康、科学,使人们的生活更加和谐。

■ 产品设计实践报告

实习单位:

院(系):

环境艺术设计专业:

室内设计班级:

姓名:

20xx年10月份到20xx年5月份我到xx装饰工程有限公司实习,此前,我对室内设计、平面设计、环艺方面有了一些初步的了解,为了能尽快的适应工作,补充自己的不足,我业余时间积极自学平面设计方向的知识,购买了相关方面的书籍,读不懂的地方向领导和同事虚心请教,边学边干,将实践与所学相结合,尽快让自己适应工作岗位。这是我人生中正式踏上工作岗位的第一个工程,不管是工作环境还是工作条件,都刺痛着我的心,但领导与同事们热情的接待、帮助与关心,使我的心很快的平静了下来,很快的投入到了工作当中。现将在公司的工作分述如下:由于初来乍到什么都不懂,所以头几天都没怎么做事,只是在旁边看师傅做事情,几天下来逐渐熟悉了他们的运转模式,也能帮上一些忙了。室内设计软件还涉及到一个重要的设计软件就是CorelDraw,我在学校由于软件方面训练的比较生疏,所以我在公司实习的前半个多月在拼命学习

CorelDraw软件,在别人已经放假回家时,我独自在为我的前途努力拼搏,因为我相信,付出的努力总会有回报,风雨过后总会有彩虹!在公司里第一次工作似乎什么都不懂,幸好老总对我们员工都很好,我们员工遇到有不懂的地方,不能独自解决的问题,去请教老总,总能得到悉心的指导。老总从小就受到西方开放式的教育,所以在公司里做事也是比较“透明”的,有什么不满意的可以说出来大家一起讨论,发言自己的观点,这一点对我们这一实习大学生来说是很可贵的。在公司里我向老总学到的第一件事是“礼貌”,当然,礼貌这一词在我们小学已经学过了,在这里谈岂不是画蛇添足,多此一举,并非这样。礼貌,不止是语言上,还有衣着上,举手投足之间表达一个人外在的形象与内涵。

这次在公司里工作我学到很多不同专业的知识,例如工商管理,市场考察等等。当然,这只是巨大领域中九牛一毛的知识。我对当代社会用人单位的看法进行了简略的分析,现在大多数企业提倡“一专多能”的专业技术人才,企业都喜欢上手快的员工,“即招即用,能马上为单位创造效益”是目前用人单位的普遍心态。这就对大学毕业生提出了

更高的要求,根据市场需求,有针对性地去学习和打工,通过实践增长本领,是大学生们不容忽视的。由于实习的时间有限,我在海康科技有限公司实习期间就遇到了一个公司VI设计的策划案例。通过这次的实习,我认识到了很多在书本上或老师讲课中自己忽略了的或有些疑惑的地方,从实际观察和同事之间指导中得到了更多的'宝贵的经验。一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点;团队精神非常重要,一个优秀的设计团队并不是要每个人都非常的优秀,这样很容易造成成员之间的意见分歧。所以在共同进行一个大的策划项目的时候,设计师之间一定要经常沟通、交流,在共同的探讨中发现问题、解决问题。在共同商讨的过程中很容易1

就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备。通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的同事们也给了我很多机会参与他们的设计任务。使我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作、如何与客户进行沟通等等。

这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。从学习中也让我更深刻的了解设计行业的个性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论掌握好,更要充分的去认识市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。第一天走进公司的时候,与经理进行了简单的面谈之后,并没有给我留下过多的任务,先让我熟悉一下环境,了解了一下公司的状况,包括其规模、部门、人员分工等。然后让我参观了公司的室内设计作品。通过前两天的工作实践,基本的了解了公司的设计流程。首先是客户提出要求,然后设计主任根据客户的需求程度,结合每位设计师的设计特点,合理的分配任务,尽量发挥出每位设计师的优点,让设计做到尽量让客户满意。而有的客户会盯着设计师把设计任务做完,往往这种方式基本上是按照客户的意愿做出来,设计师们最不喜欢的就是这类的客户,很容易造成设计缺乏创意与创新,因为大部分的客户还是不了解设计的,他们更多地追求设计时效性,明艳、鲜亮的色调是客户的首选,因为他们认为这样会更加吸引消费者的眼球。

而这种基调如果把握不好,就会造成设计的庸俗化。经过了几天琐碎的设计任务的锻炼,使我学到许多在课本中无法涉及的内容。因为工作就是与客户直接接触,我们工作的目的就是要让客户满意,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围绕着核心概念展开,这样才能使策划项目不偏离市场。在公司老师、前辈的提点之下,我也逐渐懂得现代家庭室内设计是在现代生活的空间里考虑人的行为正常发展及其相互关系的和谐。由于设备、陈设、家具等高度成就而大大改观了室内设计的本质,使之不再满足人们对室内视觉上的美化装饰要求,而是综合运用技术手段、艺术手段创造出符合现代生活要求,满足人的生理和心理需要的室内环境。现代家庭室内设计必须满足人在视

觉、听觉、体感、触觉、嗅觉等多方面的要求。从家具造型到陈设挂件,从采光到照明,从室内到室外,来重视整体布置,创造一个共享空间满足不同经济条件和文化层次的人生活与精神的需要。所以在室内设计中,无论是家庭还是公共场所,都必须考虑与室内设计有关的基本要素来进行室内设什与装饰。

这些基本因素主要有功能(包括使用功能和精2 神功能)、空间、色彩、线条、质感、采光与照明,家具与陈设,绿化等。

1.功能:在考虑功能中首先要明确使用对象和空间的特定用途。在家庭室内设计中,首先应对居住者作较为细致的了解。诸如:家庭成员构成;生活方式;家庭成员的业余爱好和情趣;来客情况;电器安装的要求;家庭用餐;色彩要求;家具的材料、式样、色调;室内纺织品的选择;地面、墙面、天棚的材料;采光、照明。精神功能则要根据居住者的身份、爱好、信仰等来考虑。

2.空间:居室空间作为家庭室内设计的起点,在这个空间里人们要进行起居、睡眠、休息、娱乐、会客、团聚、家务、洗浴等众多的活动。因此,室内设计的任务就是在居室空间里,要为现代生活的秩序创造一个良好的条件。空间形象有着自己的规律性和内涵的几何原则。空间尺度给人的直感形态是第一性的,人们喜欢有规则、有序列的几何形体。室内的空间进行合理的划分才能使偌大的空间变得充实;使狭窄的空间显得宽敞。

3.色彩:色彩在室内设计中同样也是重要的构成因素,色彩不仅仅局限于地面、墙面与天棚,而且还包括房间里的一切装修、家具、设备、陈设等。所以,室内设计中心须在色彩上进行全面认真的推敲,使室内空间里的墙纸、窗帘、地毯、沙发罩、家具、陈设、装修等色彩的相互协调,才能取得令人满意的室内效果。

4.线条与质感:线条是统一室内各部分或房间相互联系起来的一种媒介。垂直线条常给人以高耸、挺拔的感觉,水平线条常使人感到活泼、流畅。在现代家庭室内空间中,用通长的水平窗台,窗帘和横向百页以及低矮的家具,来形成宁静的休息环境。材料质地的不同常给人不同的感觉,质感粗糙的往往使人感觉稳重、沉着或粗犷;细滑的则感觉轻巧、精致。材料的质感还会给人以高贵或简陋的感觉。成功地运用材质的变化,往往能加强室内设计的艺术表现力。

5.采光与照明:在室内空间中光也是很重要的。室内空间通过光来表现,光能改变空间的个性。室内空间的光源有自然光和人工光两大类,室内自然光或灯光照明设计,在功能上满足照明,光质,视觉和效率,光影适度,布局便利,还要重视艺术效果。室内照明的表现必须根据室内设计的要求,确定布局形式,光源类型,灯具类型,配光方式以及室内的装饰、色彩、家具、陈设等风格上的协调统一。体现实用与装饰相结合,来增强室内空间的艺术气氛。

6.家具与陈设:在室内设计中,家具有着举足轻重的作用,是现代室内设计的有机构成部分。家具的功能具有两重性。家具既是物质产品又是精神产品,是以满足人们生活需要的功能为基础。在家庭室内设计中尤为重要。因为,空间的划分是以家具的合理布置来达到功能分区明确,使用方便,感觉舒适的目的。作为陈设艺术,有着广泛的社会基础,人们按自己的知识、经历、爱好、身份以及经济条件等安排生活,选择各类陈设品。

综合家具、装饰品和各类日用生活用品的造型、比例、尺度、色彩、材质等方面的因素,使室内空间得到合理的分配和运用,给人们带来舒适和方便,同时又得到美的熏陶和享受。

7.绿化:室内绿化可调节温、湿度、净化室内环境,组织空间构成,使室内空间更有生气、有活力,以自然美增强内部环境表现力。植物的绿色具有生命力,既活泼又生动,会带给人们以和平安定的感觉。而且,花木不但是生命的象征,还有色、香、味三种特性,可启发智慧、怡情悦性。鲜花、绿叶、插花、干枝都是点缀的佳品,配合家具造型,同柔质材料制作的人工盆景,使其形态和室内环境协调,仍可增加室内气氛给人以超自然的感觉。在公司设计部实习期间,我主要是针对个人的体会做一下总结:首先要有好的心态,刚到设计部一定会在各个方面和公司的设计人员有差距,要注意差距不是问题,要看到差距,然后想办法缩小差距。其次要有团队精神,做设计必须要具备团队精神,要了解团队成员在设计中的职责。要急时的与团队的成员进行沟通。好的设计是经过团队成员之间的相互沟通才能设计出来的。好的作品必须是每一个普通的人都认为好。这样的设计才是成功的。再就3

是注意细节,做设计的时候必须注意每一个环节,把每一个环节都要做好,这样才能够保证设计的作品在整体上和局部上都做好。要多向前辈学习,在公司设计部要多和设计师交流,在交流的过程中可以学习很多做设计的方法。要重视环境的影响,一个好的工作环境可以带来好的设计灵感。在工作中,要注意个人卫生,要多用礼貌用语,学会尊敬每一个人。贱书贱夫,要懂得尊重书籍,从书籍中学习设计大师的设计方法,了解设计的思路以及设计的形式。

通过这次实习总结出以下几点:

1.找工作如果条件允许的话,找自己有兴趣的工作,兴趣就是动力。

2.找到了理想的工作,工作态度就要保持积极向上;即使没有找到理想的工作,也要保持上进的心态。

3.工作的时候要合理的安排自己的作息时间结合工作的需要,保持一个良好的生活习惯。

4.出来工作无论是什么工作都好,人与人之间的接触交流是必不可少的。所谓人际关系多广,你的前途就有多大,没有一个成功人士是靠着自己去成功的,懂得借助外力,才能及时把握机会,让工作事半功倍。在专业学习方面主要有以下几点:室内设计师除了专业知识和技能外要不断提升审美能力要具备广博知识和阅历

1.有全面综合素质:才可能创造出感动人空间

2.有敏锐洞察力:对时尚敏锐观察能力和预见性是设计师自我培养基本能力站在高度上讲设计师担负着引导时尚责任。

3.细致入微追求:室内设计师所面临是环境中各个不同细节对细节处理关系到整个室内空间设计成败越是简约设计细节越重要要注意室内外空间角色互换。

4.有很强表现能力及丰富表现手段:设计师要清晰准确地表达设计意图和思想让业主能够很容易理解和沟通。

5.要有准确把握材料信息和应用材料能力:市场发展、科技进步使新产品、新材料不断涌现及时把握材料特性、探索其实际用图可以拓宽设计思路紧跟时代在市场中占居先机。

6.重视概念设计风格定位:概念设计是对项目设计思路它是综合结果它是总思路包含对人文和功能、科技与材料综合考虑有设计者对设计项目独特认识因素和个性特征是有别于其他设计方案根本着重体现设计中在满足功能前提下独特个性植入所以不要形成固定风格但可以形成固定思路。

7.对陈设品认识修养与运用能力:对陈设品认识和运用能力是创造现代文化特征和品位居住和生活环境根本陈设是空间环境中重要部分在优秀陈设设计中装饰形式美具有深厚文化品质和美学价值是人对某种文化境界体味和追求。

8.好人际交往与社交能力:设计是服务性行业是服务于大众不是做艺术品,很多事由业主说了算!与业主沟通、磨合是达成方案关键只有理解了设计才有方向——正如能够成功艺术家都是其风格迎合了一定人群需求。

9.重视对市场调查:在市场调查基础上对人在即将设计空间中可能发生动作、行为进行一些假设同4

时考虑现代技术应用对动作、行为影响这种假设和分析会引出将要面对设计一些问题比如:流线设计问题、空间设置问题、陈设问题、设备配置问题、色彩和造型问题以及照明问题、污染问题等等。

10.形成风格:作为设计师创新是非常重要在设计中要提高警惕,不要丢掉个性要凭独创打开局面设计毕竟是造型艺术设计发展有画图过程对个性化要求是设计师毕生追求要不断在工作中磨练形成独特符合室内设计规律风格。在短短几个月的工作中,让我深刻的体会到团结协作对干好一项工程是多么的重要,可以说,它是顺利干好一项工程的关键所在,同时也是一个人在成长过程中成熟的“基点”。到公司实习的这段时间,不管是我的专业方面还是经验方面,我都有很大的提升。我认为来到公司我学到的最重要的东西是好的心态+注意细节+尊敬他人+团队精神。在公司实习的这段时间,不但让我对建筑装饰技术有了更深刻的了解,同时还有了不少新的认识。因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种专业知识的了解,熟练对各种专业技能的掌握,找出自身的不足。这次实习让我受益匪浅,让我在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获,使我的综合素质得到了培养,锻炼和提高。同时我学到了许多宝贵的经验,这为我以后步入社会打下了坚实的基础。

■ 产品设计实践报告

做产品设计快2年了,一直有个心愿:总要和BME(Biomedical Engineering,生物医学工程)扯上点关系才不枉学了那么多年……那么这次就来扯一下。

定量与系统的思维。

当时所在的是“定量与系统生理实验室”。定量,意味着在定性的基础上更深入的研究,是以数据为基础的,体现了西方哲学;系统,意味着总体的大局观,代表着东方哲学。对任何实物,如果真能做到定量与系统的分析,那绝对杠杠的了。产品设计中,两种思维也是相映成趣,时而定量,比如分析用户使用产品的数据、给功能点的重要程度从各个维度上打分;时而系统,比如综合考虑我们产品需要兼顾的各种利益人群、制定项目计划时照顾到方方面面……怎么这段写得很像小学生作为?=,=bbb

数据挖掘步骤 VS 产品设计过程。

那会儿挖了2年的临床生理数据,今天看来,数据挖掘的步骤与产品设计的过程也都是同宗同源的,分为一下几步,对比一下。

产生目标数据集:确定细分市场、细分目标用户、市场调研、需求采集。

诊疗循环 VS 软件项目的PDCA。

读研时的项目是辅助诊断相关的,所以接触到了“诊疗循环”(诊断、治疗、获得反馈、观察分析、修正诊断)的概念。工作原来又碰到PDCA(又叫戴明环,是美国质量管理专家戴明博士首先提出的,是全面质量管理所应遵循的科学程序,指PlanàDoàCheckàAction)的循环,发现本质其实是一样的。推及任何做事的方法,其实都有一个这样的循环,这也符合事物螺旋上升的哲学概念。

■ 产品设计实践报告

根据学校的安排,我今年被分配到xx公司实习。经过这一段时间的实习,我收获了很多,现将其整理为实习报告如下。

我。实习概况

社会实践是培养自我能力、提升自我的重要途径。在我大学生涯的最后一年,我们即将开始工作,所以就业是更重要的事情。很珍惜去年暑假进入公司实习的机会。这次实习不仅给了我认识社会、了解社会、提高自我能力的重要机会。

也是将在校学习的专业知识与设计实践、生产实践相结合,进一步巩固、丰富和拓展专业知识,为以后的专业课程和产品设计打下坚实的基础;不仅可以加深你对各种工作程序的理解,巩固你的专业知识,发现自己的不足;同时,可以培养与他人交流的能力,向他人表达自己的设计理念;另外,你可以端正自己做事认真的态度和看待问题的方式,也是对自己综合素质的锻炼、锻炼和提高。

二、实习的内容

刚来公司的时候,不知道做什么,做不到参与任何事情。我只是环顾四周。最后,公司的老师给我指路了。首先,他们给了我一些资料,让我熟悉了公司的环境。然后他们给了我一些案例材料,让我先做上面的事情。说实话,以前我在学校也这样做过,但是效果不是很好,但是现在我身边有个老师问我看不懂,让我受益匪浅。

我在做东西的时候确实遇到了问题,但是经过老师的指导,我很快就明白了,也学到了很多以前没学过的东西,比如做一个我拿的我师父建模时使用的方法。虽然最后的效果是一样的,但是使用起来要快很多。这让我明白什么是工作效率。在行业的竞争中,如果你的效率跟不上别人,也很难在这个行业站稳脚跟。

在随后的实习中,公司给了我很多专业的学习资料,让我可以详细学习。并拿了很多关于公司和产品的信息供我阅读。这些对未来项目的研究起到了很大的作用。在公司实习期间,我也接触到了很多专业的东西。我知道计算机和网络是未来的工具。

在学好这个专业的前提下,我对计算机产生了极大的兴趣,阅??读了大量相关书籍。熟悉了一段时间的产品材料后,开始实际操作xx等专业的设计软件。在老员工的指导下,让我的电路画得更快更容易了。

另外,我对装修设计的基本知识也有一定的了解。因为需求是无限的,预算是有限的,所以有必要区分基本需求和更好的需求。预算一定要明确,否则很难控制结算,这里的值是牢不可破的,而最小值是技术上必须完全实现的,这是由设计者决定的。

同时,你应该自己了解市场,因为市场上新产品层出不穷,很多产品都包含一整套解决方案,比如集成卫浴、集成厨房等,集设计与施工于一体,并使用这些产品。装修的整体效率将大大提高。那些难以达到的,应该尽快丢弃,主要考虑生活的绝大部分和需要配备的设施,重点关注对生活质量至关重要的部分。

实习期间,我也接触到了很多常见的材料,对材料的基础知识有了更深入的了解。如木工板材、木线条、木方格和轻钢龙骨、木方格、轻钢龙骨等,各种实木门、复合门、塑钢门、各种实木地板和复合木地板、五金配件、各种门锁、合页、抽屉轨道等,以及电气照明和水暖设备、铝合金不锈钢和玻璃、铁艺、地毯、壁挂、壁纸、石材、瓷砖、油漆、涂料、消防、安全设备, ETC。 。

然后我为我安排了项目计划的编写。虽然是表面上写的,但在项目的招标中起到了关键作用。这些都提高了我的办公软件能力和技术解决方案。写作经验有很大帮助。在项目的过程中,还涉及到材料的采购,需要进行询价、报价、议价等实际操作,而且公司经常发出产品,所以也会接触到相关的合同、发票等文件,大大增强了我的实际操作能力,也让我对如何填写这些文件有了更深入的了解。总之,凡事都需要虚心,用心去学,才能掌握实际操作。

这个专业的实习经历让我领悟了很多东西,加深了我对这个专业的理解。

三。实习经历

通过这次实习,我接触到了设计和生产的实践,加深了对企业和设计公司专业的了解。通过对一些实际设计案例的观察和分析,我对设计的程序和方法有了深入的了解,感觉对设计有了一定的了解。进一步拓宽了我们所学的专业知识和视野,学到了很多在学校和书本上学不到的知识。

通过实际设计,以及设计师的介绍和讲解,理论与实践相结合,将所学的知识组织化、系统化,使所学的理论知识得到确认、深化、巩固、丰富。它培养了我对设计案例的理解和收集,培养了独立观察、调查、分析和解决实际设计问题的综合能力。

实习单位的经理和同事给了我很多机会参与他们的设计,这让我明白了很多过去难以解决的问题以及我将面临的问题在以后的设计工作中,比如:前期策划和后期制作等。

这次实习丰富了我在这方面的知识,让我更上一层楼,起到了一定的推动作用我在未来的社会站稳了脚跟,但我也意识到,如果我想做好,光靠这几天的实习是不够的。我也需要在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验。前面的路还很长,需要不断的努力和奋斗才能真正走好。

四。实习总结

实习是理论与现实的结合,是一个从理论到实践的过程。这次实习让我明白了理论知识的重要性。它可以让我对自己的毕业设计有了进一步的了解,也坚定了我对所选学科的信心,也让我明白了理论与实践相结合的重要性。

这次实习主要是为了促进我们未来工作和业务能力的提升,增强我们未来的竞争力,为我们在未来站稳脚跟增添一块基石。

■ 产品设计实践报告

今年我选择了一家与自己专业有关的公司进行实习,因为平时在学校学习很难有机会到正规的公司里面实习,使自己的基础更牢固,技术更全面,知识面更广,实习的内容是学习如何适应一家公司的工作要求和了解公司上班程序。

因为考虑到以后毕业必定要走上工作的岗位,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种工作程序的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

一、实习时间

x月x日

二、实习地点

xx公司

三、实习内容

在做一个模型的时候带我的师傅用的方法,虽然最终的效果是达到一样的但是使用起来就是快的多,这样让我明白了什么是工作效率,在行业的竞争当中如果你的效率跟不上别人在本行业中也是一样很难有立足之地的。

下面来介绍下在公司学到的一点专业方面的东西如:怎样制作卡通角色毛绒材质的制作。

⑴如何为一个卡通角色制作绒毛感觉的材质,这其中涉及到了mr的全局光和finalgather效果,然后结合maya的ramp和sampleinfo节点的来达到最终效果。下边我就将介绍一下详细的制作过程。

⑵首先我们准备一个相对光滑的模型,这样也比较好表现效果。

⑶在创建材质之前我们先分析一下绒毛感觉材质的特点,我们可能都穿过绒毛的秋衣,当用手去摸的时候会有种绒绒的感觉,并且用手抹平的一部分颜色要比其他部分的颜色要深一些的感觉,主要是绒毛尖部比较细这样就产生了透明一点的感觉,所以边缘颜色显得比较亮一些,中心位置颜色深一些,根据这个特点我们可以想到maya的sampleinfo工具节点。创建一个lamber材质节点、一个ramp2d纹理节点、一个sampleinfo工具节点。

⑷根据取样信息节点的原理我们将它和ramp节点进行连接,利用鼠标中键拖动sampleinfo节点到ramp节点上,在弹出的窗口中将sampleinfo节点的facingratio属性和ramp节点的vcoord属性相连接。

⑸将纹理节点和材质相连,利用鼠标中键拖动ramp节点到lamber材质节点上,在弹的出的下拉菜单上选择incandescence亮度属性,主要目的让后ramp节点颜色控制lambert材质本身亮度,它不会受到灯光的影响(关掉场景中等光的照射也会被渲染出来),保证物体表面能够均匀的亮度。我们通过调整物体身的颜色来绝对物体主要颜色的变化,调整lambert节点的color属性的颜色但尽量接近ramp节点的颜色并且更深和浓一些。高渲染质量对角色进行标准的渲染。我们会看到物体表面已经有了绒毛的感觉,但不够强烈并且物体表面的亮度也不是很均匀透亮,下面我们将利用mr的finalgather功能来加强物体表面的亮度并且模拟室外效果。这样我们就基本上把这个角色的材质制作完成了。

四、实习总结

通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的经理和同事给了我很多机会参与他们的设计使我懂得了很多以前难以解决的问题和将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作等等。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

实习是理论与现实的结合,是从理论到实践的过程,通过实习让我明白了理论知识的'重要性。可以让我对自己的毕业设计课题有进一步的认识,也坚定了自己对所选课题的信心,同时也让我明白了理论与实践的结合是非常重要的。 产品设计的实习报告 篇5

一、实践目的。 配合学校教学制度,完成学校要求的实习工作。力争早日溶入社会实践工作。

二、实践内容。 室内设计、室内效果图、CAD平面和立面施工布置图、风水学、工程结构学、平面设计等内容。

三、实践遇到的问题及解决方法。 在设计过程中,遇到不少难题,对于一位包装专业和学过平面设计的学生来说,设计一个招牌或名片应该没有多大问题,但对于室内设计如:要各种各式的住宅、豪宅、平面布置图、施工立面图,还有很多风水学、人力学的地方把我难住了。 这时,我不得不去网上寻找室内设计的资料和有关设计软件。在网上收集的过程中,增加室内知识,积累了好多先人的经验。外面看来很简单,但自己做起来真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的让老板、职业高手、网友评教,指点。反反复复,不断的增加自己的设计能力和视觉鉴赏能力。

四、实践的收获与体会。 为期半年的实习生活在不知不觉中落下了帷幕。在深圳华创建筑工程有限公司实习这段时间 里,我学到了很多在大学课堂里根本学不到的东西,也体验到了很多人生中从未有过的经历。 我的实习是从大三刚开学,被一位老师推荐到一家室内设计公司实习了!真庆幸自己平时能利用课余时间学到那些设计方面的知识,和大二暑假到那家设计公司实习啊!要不是这些,我想现在就由学校安排到厂工里当普工。但自己最大的收获是将所学的Adobe软件用于实践,并且通 过实践检验了自己关于设计方面的假设和猜想,取得了一些令自己满意的成绩。 在推荐我进入室内设计公司之前老板已经让我先了解有和室内装饰、结构等方面的知识。让我在实习前做好各种准备咯!所以工作还忙顺利的,实习期间也学到不少东西,现在才知道平时的努力没有白费。

接下来我开始在公司老板的指导后,慢慢的溶入室内装饰的各个领域。 第一阶段开始,我只懂得个软件。评自己的爱好,还有公司的引导,我从简单的手绘图开始,慢慢的懂得室内视觉上的知识,慢慢的还能画出手绘图出来。接下来就是仿别人的作品,自己用软件,把别人的作品一模一样的仿出来,就这样,我在过程当积累了不少知识和经验。 第二阶段,我再也不用一模一样的跟着别人画了,学会了用别人的优秀用品和家宅设计的精点,集中到自己的作品中,就这样,我开始能独立的出室内效果图了,评自己的兴趣和激情,很快就能应手得心的画出个效果图来。 第三阶段,就开始运用CAD绘出各种住宅平面图和施工立面布置图,画施工图,不但要会绘画还要求要懂得人力学和各个家具的长度、高度、等比例大小!现在正着重在这一方块的工作中。 其实除了上面的收获外,我平时还不断的学3DMAX、还有其它室内设计的软件。在业余上还帮公司和其它朋友做些平面设计方面的东西,如画册、LOGO工作服、VI、简介封面、包装袋等。 现在自己对以后从事的行业和志向还是比较清晰的啦,自己在设计这方面还有很多的兴趣和潜力的,现在已经习惯了实习的公司,公司方也让我继续留在公司工作。而我个人觉得如果单位还有自己的发展空间和有个和谐的工作环境那就不要到处跑啦,待遇方面不要太坎坷就可以啦!!满足常乐就是这个意思咯!!呵呵......努力啦!! 在实习间看到不少同学,一个岗位一个岗位的换。相对比起来,本人的心态还算可以的啦,给自己定位好的东西,就不要乱改啦。现在工资高低并不能判断一个人能力的高低,最重要的是能学到属于自己的手艺。去到哪都不怕饿死!!脚踏实地,从实际出发去工作,去看问题......自己会觉得有安全感咯!! 以上就是自己对这半年的实习生活所做的总结。除了上述方面的收获外,我还体验到了人生中的其它方方面面。这一次的实习是我人生当中最有纪念价值的阶段之一。给我带来这么深的感悟:实习不仅教会了我艺术设计方面的知识,更重要的是它让我学会了生活中的点滴感动。这半年中的所得,无论自己将来从事何种职业,都将使我终身受益。

■ 产品设计实践报告

一个什么样的产品是目前市场上最有价值、竞争力的?这个话题比较复杂,而本文是讲述有了这个基础之后,

而在这一切都已经有了目标和方向后,考虑怎么动手开始设计。——更准确的说法是指“产品设计”。

▪ 不是说“产品经理”在公司召集了各种技术人才,然后按照他自己的想法,把一个产品实现。

▪ 当然也不是闭门造车。

不可能在已经有了方向后,还需要1个月甚至数月的时间进行策划、设计。最后走一系列的视觉设计、技术开发流程,或许半年后出来了一个beta,经过数月的测试,修补BUG,最终1年后你的产品完成了。

那么,这个阶段,你需要什么?

▪ 了解用户。

若专业一些,可以说在“交互设计”领域,需要使用一些科学的方法,比如 角色定位、卡片分类、信息架构设计、用户调研 等等。当然,不可能全部都会用上,根据实际需要,能够获取更多的有用数据信息作为产品设计前的分析,是更好的。

▪ 了解技术。

最起码你要知道你的技术团队能做到什么,而哪些是做不到,当然,最好的用户体验与最快的技术实现进行权衡。

经常在大公司混过的人,会有这样一个问题:

交互设计、产品经理,他们之间有什么区别?或者说他们工作职责是什么?

或许我认为:产品经理 与 交互设计,应该一起来做 产品设计。

设计一个产品的时候,获取更多的信息,无疑对产品设计阶段是有用的。

但有一些信息是需要先忽略的,避免:

▪ 过早地陷入设计细节讨论:我们网站需要什么样的颜色,整体风格会怎样。

▪ 项目还没有规划清楚,则开始构思用户界面,我们的用户希望看到什么内容。

▪ 我想要什么样的东西,我需要什么。我认为他们会接受我最终的设计。

本文一共5部分,是一个简单的内部管理系统设计,为了快速解决内部流程问题,没有太多的时间去规划和思考。只有1天时间。

通过前期的有用数据挖掘,了解用户需求,分析,思考。在设计过程中也穿插了一些新的需求。思考过程的新增需求和细节变化,并没有影响起初的思考方向。

目前的流程:

客服人员通过旺旺、QQ、手机等其他方法,与客户沟通后,客户需求明确,下单,客服人员将需求填入Excel,将订单发给代练部,代练部打印订单,安排代练工作;代练完成或发生问题时,代练部会通过订单资料与客户联系,

▪ 客户在一次咨询后,再主动找到客服人员询问问题时,如果对应的客服人员未跟进过,会出现无法得知之前的沟通状况

▪ 销售部有新产品或促销活动时,不能有效针对潜在需求的用户进行告知

1.多个客服之间的沟通,如何有效对待同一个客户。

3.将客户的需求转化为订单,订单转化为生产单,流程化管理,降低错误,提高效率

问题来源于“模式”

目前出现问题或目前流程不够好,原因在于工作模式是否达到有效、准确。

从实际了解的问题来看,目前模式有以下几种:

每一种模式都会带来不同的问题,三个模式中则会引发更多的问题。

采取一种有效、准确的模式,可以减少问题的发生,同时也可以提高效率。

将工作的流程转化为一种可行的模式,模式中分为三块内容。

客服通过与客户沟通,记录客户信息与潜在需求;将客户需求转化为订单;订单转交给代练部,形成生产单进行生产。

记录客户潜在需求,将客户需求转化为订单。

关注订单状态,可以有效与客户及时沟通。

将订单转化为生产单,关注生产单状态、生产情况,实时反馈代练情况。

■ 产品设计实践报告

陶瓷产品设计师厦门万仟堂艺术品有限公司厦门万仟堂艺术品有限公司,万仟堂,万仟堂艺术品

岗位职责:

1、负责产品设计、新品研发等工作。

2、与生产制造、工程、商品等相关部门对接,并对新品打样、研发进度进行管理。

任职要求:

1、陶瓷、艺术设计类专业本科及以上学历,有2年以上陶瓷工艺产品设计经验者;

2、熟悉陶瓷产品生产工艺流程,欢迎陶院、美院优秀毕业生;

3、手绘能力强,对产品设计,工艺要求力求完美。

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