java的学习计划
时间:2026-02-28 作者:工作汇报网java的学习计划(汇编十篇)。
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首先,下定决心了,就和自己说要坚持。千万不要半途而废,英语作为一门语言,要坚持不懈的去学,如果坚持不了,没有决心,那么这篇文章就不用往下看了。
2、学英语,自然要从音标学起,音标是英语的基础,不会音标就算你会读也很难学好
3、读熟音标之后,对陌生单词也不怕了,这时,多读单词,积累自己的词汇量
4、然后要多读课文,大家都知道疯狂英语把,虽然觉得大声喊英语很傻,但是,多读英语是必须的,可以培养自己的语感,而且,英语是一门语言,一定要多讲。
5、最后就是看语法,学语法就是学英语的说话习惯,否则说出中国式英语就闹笑话了
最后的注意事项之所以不说背单词,是因为在多读的过程中就会熟悉单词,天天背单词那是应付考试的方法,要把单词用在心里才行。
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Spring是Java开源J2EE应用程序框架,Struts是Java开源Web框架,Hibernate是Java开源持久层框架。对于Java新手来说,Java框架也是Java学习路上的一大路障。那么如何学习Spring框架?下面跟.jinpinTjian ul li a小编一起来看看吧!GsI8.cOm
Spring提供了管理业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯。Spring的作用就是完全解耦类之间的依赖关系,一个类如果要依赖什么,那就是一个接口。至于如何实现这个接口,这都不重要了。只要拿到一个实现了这个接口的类,就可以轻松的通过xml配置文件把实现类注射到调用接口的那个类里。所有类之间的这种依赖关系就完全通过配置文件的方式替代了。所以Spring框架最核心的就是所谓的依赖注射和控制反转。
接下来,我们来看一下新手如何学Spring。
针对Spring的学习,第一步就是理解IoC和AOP,这可以说是基础。
IoC控制反转,对象创建责任的反转。我们知道,Spring中的BeanFacotory是IoC容器的核心接口,负责实例化、定位、配置应用程序中对象及监理这些对象间的依赖。XmlBeanFacotory实现BeanFactory接口,通过获取xml配置文件数据,组成应用对象及对象间的依赖关系。
顺便说一下,在Spring中有三种注入方式,第一种是set注入,第二种是接口注入,还有一种是构造方法注入。
AOP面向切面编程,也就是纵向的编程。在OOP面向对象的使用中,无可避免的会出现代码重复,而且使用面向对象的编程方式,这种重复无法避免,比如用户权限判断中,根据相应的权限执行相应的方法;在servlet中设置编码格式时,同样相同的代码出现很多次,而且还根业务无关,很容易忘记写,结果运行的时候就出现乱码拉。这种重复代码不仅使编码麻烦,而且还不容易维护。而AOP则将这些代码整理起来,将解决某个切面问题的代码单独的放在某个模块中,然后再织入到程序中。
Spring框架中AOP的.使用步骤,第一步拷贝jar包,第二步spring配置文件中增加命名空间和约束文件,第三步写被代理的类和扩展类第四步由配置文件声明。
弄清楚了IoC和AOP之后,要学习的是SpringMVC。想要弄清楚Spring是怎么配置的,就要学会Servlet和JSP。学习Servlet是一定不能省的,现在流行的SpringMVC和Struts2都是基于Servlet的,Servlet是MVC模型最为基本的表现形态。只有深入了解Servlet才能理解后边的新技术。
我们在浏览器点击链接和按钮产生的消息不是发送给Servlet的,而是发送给web容器的。Web容器接收消息后转交给Servlet处理。而web容器和Servlet的交流依赖于Servlet接口。Servlet是一种接口规范,所以只要我们编写的Java类符合Servlet规范,那么就能被Web容器识别并被容器管理。Servlet容器通过向方法的参数赋值HttpServletRequest或者HttpServletResponse传递来实现请求和响应。
JSP是面向服务器的。我们在写JSP时预设客户端是浏览器,JSP就是一个Servlet。
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速度很重要,但代码质量更重要。一个在追求速度而不注重代码质量的环境下完成的项目,肯定是会有很多问题的,后期要花更多的人力物力来弥补,得不偿失。
一个项目不可能由一个人来独立完成,而是由团队里不同角色的人来共同合作完成的。个人的力量是渺小的,团队的力量是无穷的。当你的队友遇到问题时,如果你能解决,你要不吝帮助。同样,你有问题时,你的队友也会及时帮助你。
一门技术,如果它是开源的话,它就会变得越来越成熟。当你写了一段团队里都能通用的程序时,你可以告诉你的团队,节省开发的时间,也创造了别人给你提出问题的环境,让你的代码更加完善。
给你的代码写上必要的注释也是非常重要的,好多人写程序时都不愿意写注释,给的理由是没必要或者是时间太紧,试想一下,如果当你正在阅读或者修改一段没有注释的代码时候,你是不是会觉得弄懂它的意思很难,当然你可以花更多的时间去弄懂它,但如果你加了注释的话,就完全没有必要花费更多的时间了。
总之,Java是一门容易上手的编程语言,但想要融会贯通,除了掌握良好的学习方法之外,努力是必不可少的。学习java要对自己有充分的信心,调整学习方法和态度。
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由于很强的跨平台性,java技术吸引了大量的追随者,可以说是世界排名第一的编程语言,在世界的每个角落,都活跃着java技术。虽然说IT技术学习起来并不困难,可是如果没有明确的方向,没有合理的计划,那么学习起来就非常困难,下面就简单梳理一下java的学习路线。希望对同学们学习java认证有所帮助!
01.Java基础阶段
JavaSE➜➜➜实战数据结构➜➜➜反射机制➜➜➜GOF23种设计模式➜➜➜支撑项目
02.数据库阶段
ORACLE数据库➜➜➜MYSQL数据库➜➜➜数据库设计➜➜➜JDBC技术➜➜➜数据库连接池技术➜➜➜ORM对象关系映射基本思想➜➜➜SQL优化
03.移动前端阶段
H5、CSS3、JS➜➜➜Bootstrap➜➜➜Jquery➜➜➜CommonsJS, Requires.js➜➜➜jqueryUI/jquery easyui➜➜➜AJAX技术➜➜➜Echart/fusioncharts/highcharts➜➜➜WebUpload上传组件
04.JAVAEE阶段
Http➜➜➜Servlet 和JSP➜➜➜SCM技术➜➜➜Git➜➜➜XML 技术➜➜➜服务器➜➜➜Linux
05.高级框架阶段
SSH、SSM......
javadoc 标签
javadoc工具软件识别以下标签:
| 标签 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
| @author | 标识一个类的作者 | @author description |
| @deprecated | 指名一个过期的类或成员 | @deprecated description |
| {@docRoot} | 指明当前文档根目录的路径 | Directory Path |
| @exception | 标志一个类抛出的异常 | @exception exception-name explanation |
| {@inheritDoc} | 从直接父类继承的注释 | Inherits a comment from the immediate surperclass. |
| {@link} | 插入一个到另一个主题的链接 | {@link name text} |
| {@linkplain} | 插入一个到另一个主题的链接,但是该链接显示纯文本字体 | Inserts an in-line link to another topic. |
| @param | 说明一个方法的参数 | @param parameter-name explanation |
| @return | 说明返回值类型 | @return explanation |
| @see | 指定一个到另一个主题的'链接 | @see anchor |
| @serial | 说明一个序列化属性 | @serial description |
| @serialData | 说明通过writeObject( ) 和 writeExternal( )方法写的数据 | @serialData description |
| @serialField | 说明一个ObjectStreamField组件 | @serialField name type description |
| @since | 标记当引入一个特定的变化时 | @since release |
| @throws | 和 @exception标签一样. | The @throws tag has the same meaning as the @exception tag. |
| {@value} | 显示常量的值,该常量必须是static属性。 | Displays the value of a constant, which must be a static field. |
| @version | 指定类的版本 | @version info |
文档注释
在开始的/**之后,第一行或几行是关于类、变量和方法的主要描述.
之后,你可以包含一个或多个何种各样的@标签。每一个@标签必须在一个新行的开始或者在一行的开始紧跟星号(*).
多个相同类型的标签应该放成一组。例如,如果你有三个@see标签,可以将它们一个接一个的放在一起。
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用互动的方式教你如何编写网页、游戏和程序。
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我们必须明确一个大方向,也就是说现在面向对象的编程范畴。尽管人工智能曾经有所浪潮(看看Borland为什么有Turbo Prolog),但未来5-工业界广泛承认并接受的将是面向对象式的编程。
工业界目前最流行的面向对象编程语言就是C++和Java。所以基本上锁定这两个方向就可以了。而且完全可以同时掌握。
掌握Java的精华特性的同时,一定要知道为什么。比如,Interface和multi-thread。用interface是更好的多继承的模型,而多线程则是设计到语言一级的重要特性。要完全理解interface是为什么,用多线程又有几种常用的编程模型。
理解了语言的特性是为什么了之后,就可以试着上升到设计这个层次,毕竟学习语言是要用的。目前比较好的开发模式是采用自定向下的面向对象的设计,加上MVC的模式(你可以看一下我介绍的关于MVC的内容)。首先要找出最顶层的对象(这往往是最难的),然后一层一层往下递归,记住每次应符合7+/-2的原则,因为我们人的短记忆就是这样。一般有图形用户界面的应从界面开始设计。
有了基本设计模型后,可以学一些设计模式(Design Pattern)。这是目前证明很有效的。比如体系结构模式(Layering分层,Pipe/Filter管道或过滤器),设计模式(有很多,比如对象池Object Pool、缓冲池Cache等),编程模式(比如Copy-on-Write)。
懂了这些模式之后,就会对系统的整体结构有很好的把握,而学术上也有倾向一个系统完全可以由各种模式组合而成。前面提到的MT实际上就有好几种模式,掌握后就不用自己花很多时间去试了。另外一个很重要的领域就是并行和分布式计算领域,大概有20种左右。
接下来就不能纸上谈兵了,最好的方法其实是实践。一般教科书上的例子并不能算是实践,只能算是让你掌握语言特性用的。而提倡做实际的Project也不是太好,因为你还没有熟练的能力去综合各种技术,这样只能是你自己越来越迷糊。
我认为比较好的方法是找一些比较经典的例子,每个例子比较集中一种编程思想而设计的,比如在我的实践当中,我曾经学习过一个很经典的例子就是用Java实现的HotDraw(源自SmallTalk),你可以用rolemodel或hotdraw在搜索引擎上找一下,我记不大清楚了。好象是个网站,上面有原代码和一些基本设计的文档。
另一个来源可以到是个不错的文档基地。从HotDraw上我学到了什么是Framework,以及如何用rolemodel的方式来构造,这样我就可以应用到其他的地方。顺便说一句,这个例子你绝对不会觉得小,只会觉得大,并且他还是真正的商用的Framework。
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MSDN是 Microsoft 当前提供的有关编程信息的最全面的资源,它包含微软最新的技术数据库,加上易学易用的全文检索功能,让您迅速找到任何您需要的技术参考数据
中国境内百分之八十以上的领导人在百分之八十以上的场合的讲话中都有类似的观点,所以在这里我是不多说了,反正这一条用在什么行业什么地方都不会有错的,人生最大的敌人不是就是自已吗?管好自已认清自已,那还有什么搞不定的?
良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,一个好的程序是先写好设计文档再进行编程的,在设计文档的指导下,才能写出安全的代码。如果你不写文档,一开始就写程序,这样你就不会按已设计好的路线走,而是想到哪写到哪。小功能还好说,要是大功能,就容易混乱甚至失控.那么如何写文档呢?其实我认为没有统一的标准,虽然国家及一些NB的人总结了很多的模板,但每个人的习惯不同,如果你不加以修改或创新,就套用某个标准,我相信写起来会很吃力及说不清的难受,因此我觉得只要能将你的设计思想及实现算法或步骤描述清楚就是好的文档,我强烈建议广大程序员朋友们在写文档时要善于用图表来说明你的思想,我们不是作家,也可能作文都经常性地不及格,写出五官端正的文章对我们来说可能不容易啊!好好地利用VISIO,ROSE或别的工具来表达你的思想吧!
(五)代码风格要规范,严谨,效率要高。
(六)掌握好跟踪调试技巧.
跟踪调试程序是一件繁琐而又复杂的事情,所以掌握必要的调试策略及技巧却可以使这些工作变得轻松起来.
测试工作应由测试工程师来做,但在你写完一个模块或一个软件时,还是要自已先测试一下,保证不要出现一些低级的错误.
(八)善于交流善于沟通,特别是经常与一些高手交流一下学习的心得体会
有人说,程序员的性格大多内向不喜欢说话,其实是有些误会了,不是不喜欢而是话不投机,我的脑袋一天到晚都在不停地转,函数,数据,算法啊充满了我的世界,我那还有时间与你谈一些无聊的话题,话要找对人了,才容易谈下去,书上说过“听君一席话,胜读十年书”,你要找的就是这种豁然开朗!
知识要温故而知新,因此我程序员要养成阶段性地做专题总结的习惯,比如你这个月学习或在做与多线程有关的模块或项目,那么在你做完后,你就可以好好地总结一下所有与多线程相关的技术,包括理论知识,实践方法以及各种技巧及优秀文章等等,这对你各种能力的提高将很大的帮助,你试过了吗,如果没有,那就快点行动吧!
我只是想说明要学好任何一门技术,最好要有持之以恒精益求精的精神,特别是学一些比较抽象比较难的技术,除了思考一下你的学习方法以外,还必须坚定你的目标及信念!
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学java不知不觉也已经三年了, 从不知java为何物到现在一个小小的j2ee项目经理,虽说不上此道高手,大概也算有点斤两了吧。每次上网,泡bbs逛论坛,没少去java相关的版面,总体感觉初学者多,高手少,精通的更少
由于我国高等教育制度教材陈旧,加上java自身发展不过十年左右的时间。还有一个很重要的原因就是java这门语言更适合商业应用, 所以高校里大部分博士老师们对此语言的了解甚至不比本科生多。
在这种环境下,很多人对java感到茫然,不知所措,不懂java能做什么?即便知道了java很有用,也不清楚该从哪里入手,所以就有了java入门难这一说法。
java是一种面向对象语言,真正的面向对象,任何函数和变量都以类(class)封装起来。至于什么是对象什么是类,我就不废话了。
在说java能做什么之前,先说java作为一个真正面向对象语言的优点
这是java和c++最大的不同,java所有的源码以及编译后的文件都以类的形式存在
java没有所谓的类外部定义,所有的函数(方法)以及变量(属性)都必须在类内部定义
这样就不会出现一个类被切割成这里一块那里一块的情况,c++就可以,不是么?
老外看unix界面其实挺顺眼的,他们就是吃unix饭长大的。而unix又是吃百家饭的,不像ms那么唯利是图,所以不怎么对中国人友好。加上我国又没有公司在做操作系统,所以看上去是不怎么顺眼。其实玩过unix的人都知道,unix对中文的支持一直不怎么好
其次第二个,最让人欢呼雀跃的是完全屏蔽了指针,同时引入了垃圾回收机制,任何一个写过c/c++代码的人,都会对内存管理深恶痛绝。因为这使得我们不能把主要精力放在我们关心的事情上,而需要考虑计算机内部的一些事情,作为一个软件工程师,我想没有一个人愿意把大量的时间花在内存管理上,毕竟我们不是电子工程师
此时java的优势体现出来了,它完全屏蔽了内存管理。也就是说,如果你用java写程序,写出来的任何一个程序内存上的开销,都不受你控制。乍一看,似乎你受到了束缚,但实际上不是这样。
因为虽然你的程序无法对内存进行管理,降低了一定的速度,但你的程序会非常非常的安全,因为你无法调用一个空指针,而不像以前写c的时候那样,成天因为空指针而担惊受怕。
当然,如果你深入了解这一行,就会发现java其实也无法保证程序不去调用空的指针,但是它会在最大程度上避免空指针的调用。这已经很好了,安全,这是java的最突出的优点。
第三个,虚拟机跨平台,这是java最大的特点,跨平台。
可能所有人都知道windows,但是不是所有人都知道unix 。和java一样,很多人都不知道unix这种操作系统干什么用。我不想多说unix的应用,这不是主要,但是我要说,大部分小型机、工作站,都跑在unix一族的操作系统上,比如linux/solaris
unix比起windows有一个最显著的特点,稳定,这就好比思科和华为。思科的机器慢但稳定,华为的机器快但不稳定,作为服务器这一端来说,要的評nix在服务器端还是非常有市场的。而且很重要的windows不安全,在ms的宣传中我想所有人都很少看到安全二字。
因为windows操作系统针对的是pc用户,pc死机就死机咯,大不了重启。
windows95最经常冒出来的就是蓝屏,在服务器这一端上因为ms没有自己的芯片。
所以要做系统有些力不从心啊。扯远了,那么java可以做到在windows上编译,然后在unix上运行,这是c/c++做不到的
那么说到这里,java能做什么逐渐清晰起来。
刚才说到了,java程序有一个的特点是安全。这个安全是针对你的系统来说得,系统在跑了java程序之后会特别地稳定。而且还能跨平台,那么很明显,java主要应用于除了windows操作系统以外所有的平台。比如手机,服务器。想想看,如果你写的程序要跑在手机上,而手机有多少款用的是windows?
就算有,那如果你用c/c++,是不是要针对每一款手机写一套程序呢?
累死,那跨平台的java就不用,做到编译一次,随时运行。同样,在服务器这一端,如果我想给一个网络门户站点,比如sina 。
写一个应用程序,pc的性能肯定无法满足sina这样大站点并发数量的要求。那么它就需要买服务器,那么服务器ms没有市场,而且windows很不安全。那么十之八九会买一个sun/ibm的机器,或者hp,但不管是谁的机器
它装的操作系统也不会是windows,因为windows太不安全了,而且多核的支持太差了。
程序内存上的开销,都不受你控制。乍一看,似乎你受到了束缚,但实际上不是这样。 因为虽然你的程序无法对内存进行管理,降低了一定的速度,但你的程序会非常非常的安全,因为你无法调用一个空指针,而不像以前写c的时候那样,成天因为空指针而担惊受怕。
当然,如果你深入了解这一行,就会发现java其实也无法保证程序不去调用空的指针,但是它会在最大程度上避免空指针的调用。这已经很好了,安全,这是java的最突出的优点
可能所有人都知道windows,但是不是所有人都知道unix 。和java一样,很多人都不知道unix这种操作系统干什么用。我不想多说unix的应用,这不是主要,但是我要说,大部分小型机、工作站,都跑在unix一族的操作系统上,比如linux/solaris
unix比起windows有一个最显著的特点,稳定,这就好比思科和华为。思科的机器慢但稳定,华为的机器快但不稳定,作为服务器这一端来说,要的皇怯卸嗫欤俏榷ǎ??評nix在服务器端还是非常有市场的。而且很重要的windows不安全,在ms的宣传中我想所有人都很少看到安全二字。
因为windows操作系统针对的是pc用户,pc死机就死机咯,大不了重启。
windows95最经常冒出来的就是蓝屏,在服务器这一端上因为ms没有自己的芯片。
所以要做系统有些力不从心啊。扯远了,那么java可以做到在windows上编译,然后在unix上运行,这是c/c++做不到的
刚才说到了,java程序有一个的特点是安全。这个安全是针对你的系统来说得,系统在跑了java程序之后会特别地稳定。而且还能跨平台,那么很明显,java主要应用于除了windows操作系统以外所有的平台。比如手机,服务器。想想看,如果你写的程序要跑在手机上,而手机有多少款用的是windows?
就算有,那如果你用c/c++,是不是要针对每一款手机写一套程序呢?
累死,那跨平台的java就不用,做到编译一次,随时运行。同样,在服务器这一端,如果我想给一个网络门户站点,比如sina 。
写一个应用程序,pc的性能肯定无法满足sina这样大站点并发数量的要求。那么它就需要买服务器,那么服务器ms没有市场,而且windows很不安全。那么十之八九会买一个sun/ibm的机器,或者hp,但不管是谁的机器
它装的操作系统也不会是windows,因为windows太不安全了,而且多核的支持太差了。
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java培训从开始的5月11号到现在已经过了两个月了,感谢源动(中国)给与我们这次宝贵的培训,使学员在日后的社会中增加了竞争筹码。我个人非常重视这次培训的机会。
从一开始的java OO,数据库,SE,会计基础到进段时间学习的HTML,CSS,JAVASCRIPT,使我们都有了不同程度的提高。首先,源动的培训打破传统教育原有的单一、教条的教学模式,在学习过程中窦老师经常关心我们的学习进程和效率,这样学习过程中的疑问会得到及时解决,加快了学习进度,也增加了个人及团队的工作效率。其次,在java培训时,老师常常会指派我们作业,这些作业配合着开发的项目,使我们得到了实战的经验。经验是宝贵的学习不只是学一学书面上的东西,尤其是做软件开发,经验尤其起到至关重要的作用。一个程序员的成长可以看作是基础知识的牢固基础上的,开发经验的成长,这些是我们在源动学习中,学到的宝贵的东西。再次,培训过程中侧重团队的合作,这点很重要,在今后真正进入企业工作以后,开发项目往往是一个或者几个团队来配合,人与人之间的沟通不仅仅是技术上的互相支服,它更加侧重于一个良好的协作,通过高效的团队协作可常常达到事半功倍的效果。此外,源动的java培训中也为我们开设了素质拓展、面试技巧、心理辅导等职业能力的课程,这些课程不是学校里面照本宣科的东西,而是实实在在能拿来用的知识,在这些知识的消化过程中,每位学员都在个人能力上有了不同程度的提高,为今后的工作架设坚固的桥梁。
如果说学习一门语言很容易,那就大错特错了。更不要说是一门从来没有接触过的语言,对于java培训的初学者来说就好比是让一个人去吃一个从来没有见过的食物一样,要费一些时间去研究。学一门语言最重要的是学会观察,了解语言的特点很重要。所以说学语言一定要学会观察,而且更要学会总结。
在学习过程中,比如编程中总会遇到这样那样的问题,我作为个人的理解是,当遇到问题时先不要急着去请教别人,要先检查自己的代码是不是出现了一些经常犯得错误,当确定自己不明白的时候,带着疑问与小组的成员商量,或者向老师请教。当自己独立解决问题后所学到的不仅仅是内心的小小满足,而是这个小经验被自己消化了了的重要性。
以上是我在源动学习java的一点点培训工作总结,接下来的java培训,我想会更有趣、更专业,所以我会更认真听,理论与实践更加强化我们的工作,因为我也很热爱且珍惜这份工作!学习能让人进步,工作能让人自信,相信我们在不断地学习和工作经验当中让自己变得更加充实。
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1. C语言和汇编语言在开发单片机时各有哪些优缺点?
答:汇编语言是一种用文字助记符来表示机器指令的符号语言,是最接近机器码的一种语言。其主要优点是占用资源少、程序执行效率高。但是不同的CPU,其汇编语言可能有所差异,所以不易移植。
C语言是一种结构化的高级语言。其优点是可读性好,移植容易,是普遍使用的一种计算机语言。缺点是占用资源较多,执行效率没有汇编高。
对于目前普遍使用的RISC架构的8bit MCU来说,其内部ROM、RAM、STACK等资源都有限,如果使用C语言编写,一条C语言指令编译后,会变成很多条机器码,很容易出现ROM空间不够、堆栈溢出等问题。
而且一些单片机厂家也不一定能提供C编译器。而汇编语言,一条指令就对应一个机器码,每一步执行什幺动作都很清楚,并且程序大小和堆栈调用情况都容易控制,调试起来也比较方便。所以在单片机开发中,我们还是建议采用汇编语言比较好。
如果对单片机C语言有兴趣,HOLTEK的单片机就有提供C编译器,可以到HOLTEK的网站免费下载使用。
2. C或汇编语言可以用于单片机,C++能吗?
答:在单片机开发中,主要是汇编和C,没有用C++的。
3. 搞单片机开发,一定要会C吗?
答:汇编语言是一种用文字助记符来表示机器指令的符号语言,是最接近机器码的一种语言。其主要优点是占用资源少、程序执行效率高。但是不同的CPU,其汇编语言可能有所差异,所以不易移植。
对于目前普遍使用的RISC架构的8bit MCU来说,其内部ROM、RAM、STACK等资源都有限,如果使用C语言编写,一条C语言指令编译后,会变成很多条机器码,很容易出现ROM空间不够、堆栈溢出等问题。而且一些单片机厂家也不一定能提供C编译器。而汇编语言,一条指令就对应一个机器码,每一步执行什么动作都很清楚,并且程序大小和堆栈调用情况都容易控制,调试起来也比较方便。所以在资源较少单片机开发中,我们还是建议采用汇编语言比较好。
而C语言是一种编译型程序设计语言,它兼顾了多种高级语言的特点,并具备汇编语言的功能。C语言有功能丰富的库函数、运算速度快、编译效率高、有良好的可移植性,而且可以直接实现对系统硬件的控制。C语言是一种结构化程序设计语言,它支持当前程序设计中广泛采用的由顶向下结构化程序设计技术。
此外,C语言程序具有完善的模块程序结构,从而为软件开发中采用模块化程序设计方法提供了有力的保障。因此,使用C语言进行程序设计已成为软件开发的一个主流。用C语言来编写目标系统软件,会大大缩短开发周期,且明显地增加软件的可读性,便于改进和扩充,从而研制出规模更大、性能更完备的系统。
综上所述,用C语言进行单片机程序设计是单片机开发与应用的必然趋势。所以作为一个技术全面并涉足较大规模的软件系统开发的单片机开发人员最好能够掌握基本的C语言编程。
4. 当开发一个较复杂而又开发时间短的项目时,用C还是用汇编开发好?
答:对于复杂而开发时间紧的项目时,可以采用C语言,但前提是要求对该MCU系统的C语言和C编译器非常熟悉,特别要注意该C编译系统所能支持的数据类型和算法。虽然C语言是最普遍的一种高级语言,但不同的MCU厂家其C语言编译系统是有所差别的,特别是在一些特殊功能模块的操作上。如果对这些特性不了解,那调试起来就有的烦了,到头来可能还不如用汇编来的快。
5. 在教学中要用到8088和196芯片单片机教材,请问那里可以找到关于这方面的书或资料?
答:有关这方面的教材,大学里常用的一本是《IBM-PC汇编语言程序设计》清华大学出版社出版的,在网上以及书店都是可以找到的,另外网上还可以搜索到很多其他的教材如:《微机原理及汇编语言教程》(杨延双 张晓冬 等编著 )和《16/32 位微机原理、汇编语言及接口技术》(作者: 钟晓捷 陈涛 ,机械工业出版社 出版)等,可以在较大型的科技书店里查找或者直接从网上订购。
6. 初学者到底是应该先学C还是汇编?
答:对于单片机的初学者来说,应该从汇编学起。因为汇编语言是最接近机器码的一种语言,可以加深初学者对单片机各个功能模块的了解,从而打好扎实的基础。
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